卡厄思梦境

卡厄思梦境

  • 版本:1.0.103
  • 大小:115.40M
  • 类型:策略战棋
  • 时间:2026-02-14

游戏介绍

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卡厄思梦境国服开启测试上线,此游戏采用肉鸽卡牌的形式,根据卡牌的性能抉择搭配,招募三人组建小队 掌控全局,在战斗中根据战斗中的角色状态消耗费用打出卡牌造成伤害或者治疗队友,避免收到伤害,每个独特的卡牌都能够发挥作用,打出不同效果的卡牌击杀敌人。

卡厄思梦境官网地址:https://czn.qq.com/

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卡厄思梦境角色强度榜

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T1开服就玩的小春和女主  输出上限对比T0组合还是差挺远,2个抽卡辅助还是挺好用的

T2基本就属于肉鸽玩的很不舒服的主C和BD要求贼高的辅助了

卡厄思梦境萌新初始队伍推荐

一.事前叠甲

1. 本攻略适合于喜欢囤积抽卡资源的玩家与没有较强力成型队伍的玩家,如果已经有比较好的阵容请尽量选用强力舒适的阵容。

2. 本攻略具有一定时效性,目前本人开荒到4图,阵容依旧比较实用。

二.使用角色与大体操作思路

1.  使用角色:

1.1 核心主C特莱莎

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操作思路:特莱莎是主要养成对象,负责挂dot,主要拿特莱莎装备和灵光,通过小刀和debuff牌迅速堆积dot打回合伤害,最后通过2费牌“暗袭要害”实现单体高伤害斩杀。

1.2 铁打辅助美香

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操作思路:有足够的回血能力和回费能力,极佳的补费牌“水之源”使得前期不用灵光也能单回合连打多张手牌,“水的漫溢”,“作战分析”使电表倒转成为可能,但是要对一些收益低的基本牌(尤其是基础回血牌)进行删除,否则会影响回转质量。

1.3 轮转/增伤/击破/回费/滤卡小助手蕾伊

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操作思路:本身拥有一定的增伤能力,各别卡牌灵光后收益可观,“点心时间“滤牌过牌效果好,1费”掠食者之刃“收益极高。

三.局外伙伴选择

特莱莎:

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2EP的狐娘,本身提供了一定的增伤,也给了一定生存能力(护盾抵挡伤害可以不掉SAN)重要的是2EP的费用可以迅速过出别的EP卡。

美香:

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2EP的修女,本身提供了美香需要的防御力(治疗和防御力挂钩),并且基本上能稳定每回合开始回复自身血量(注意是美香的血量值上限30%),不屈1在一些怪放大招的场合非常好用,能有效节省血量资源,并且2EP的费用可以光速过出别的EP卡。

蕾伊:

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还是选择了带2EP的修女,进一步增强了团队生存,在攻略一些核心卡厄思(2图)生存还是比较吃的,如果新人觉得生存够了也可以换成2EP的狗熊,毕竟狗熊有2EP群伤,但是越往后狗熊收益越低。

四.局内选卡与装备推荐

1.美香:

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水护伞:建议删完,卡手没什么用

水之源:灵光可以选择减压,每个人可以减2,复制了以后堪比营地篝火;神光可以选择回3AP,极强的电表倒转。

水之箭:没用,建议删除

作战分析:可以不要,如果有了也不一定要删除,灵光可以选择用1张自己卡水波1或者水波2

漩涡:补充一下团队AOE还是不错的,用来清杂兵和BOSS的召唤物效果还可以,灵光可以选减费或者水波

水的漫溢:神中神,必拿

海潮的庇佑:拿了以后基础回血卡可以完全下班了,灵光优先选择加回复量

装备推荐:美香的装备可以放在第二个做,以功能性为主。

武器:美香的武器可以随便拿,也可以拿一些比较功能性的武器,不强求

护甲:可以拿个免疫1的蓝头盔,也可以拿蓝甲,给防御力加上去就行

金甲推荐增强型战斗强化服或者突击靴子这种给护甲的,因为队伍里没有护盾技能所以能稳定拿到护盾。护盾还能保SAN,是很有用的资源。

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饰品:以辅助性饰品为主,不强求

2. 特莱莎

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投掷匕首:把天赋点出来后还是不错的,有痛苦2,否则效果就很差

黑暗之手:没用建议删除

利刃出鞘:神卡,灵光可以选择追加痛苦,也可以选择每回合1把,收益很高

附加诅咒:必须带,灵光可任选

咒术劈砍:一命后0费收益极高,1费也不是不能用,本身就很优秀

刃光掠影:生成的强化暗影匕首有回收和保留,能够保证回合不卡手不亏费,治疗效果看个乐呵就行,但是本身需要1费在没费情况下比较鸡肋

暗袭要害:这张卡必须得有,极为重要的单体输出卡,灵光建议拿多触发一次,伤害很高

装备推荐

武器:

绯刃和深渊虫算比较不错的装备,也比较容易成型,能增伤或者能叠痛苦的都是优先选项

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护甲:同美香

饰品:猎食的群体算小毕业装,如果觉得保命不行也可以拿一些提供回血的饰品

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中立卡推荐(可选不强求):

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蕾伊:

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暗黑之刃:打击破还是不错的,能吃到蕾伊BUFF

暗物质:删了没用

黑暗斩击:主导能够0费白嫖用,而且能提供基本增伤

共鸣之暗:灵光可以拿1费以下增伤,这样大部分牌都吃到了BUFF

点心时间:必拿!灵光可以选抽卡堆消灭,比较稳定

暗黑凝聚:1费看着比较亏,但是如果灵光到了暗属性增伤50%,那么这张卡的性价比极高

掠食者之刃:必拿伤害百分比高,还给士气四,单体优秀配合爆发卡更强力

武器:蕾伊在克属情况下可以负责打团队击破,所以拿一些击破BUFF的就可以

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护甲:同美香

饰品:同特莱莎美香

中立卡推荐(可选不强求):

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卡厄思梦境开荒攻略

一、什么角色强?

首先,这个游戏和超舟最大的区别,就是绝大多数人的技能组都是自嗨型,比较难和其他角色打出强力配合,因此角色的基础下限就相当重要了,而讨论到下限,我们就需要关注几个东西。

数值——数值是最直观的强度评判基准,倍率高,牌效高,这个角色往往就拥有不低的下限。最简单的牌效计算方法,就是直接用倍率除以费用,算一下每1费能打出多少伤害/治疗/护盾,当然,由于不同职业的角色面板差异也很大,所以我们这样比较也仅限于同职业的角色横向比较。

技能组泛用性——主C定位的角色技能只需要和自己的主力输出BD自洽就行,辅助/副C定位的角色看的是有无辅助队伍其他人的能力,举个简单的例子,蕾伊的这三个技能就是典型的泛用辅助会有的技能,滤抽,BUFF,因此蕾伊现在成为了辅助里的香饽饽。

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省费能力(或者说断费能力)——刚刚进入卡厄思的时候,我们的所有卡片都是没有强化过的,这个时候我们的费用一定会不够用,因此那些能少吃费,或者不吃费就能做出团队贡献的角色可以说是相当相当有用的。那么什么角色符合我们的这个需求呢?

很简单,要么有回费能力

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要么有“能在其他角色打出卡牌的时候发动效果”的强化卡

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要么就是像维罗妮卡这样,每回合稳定0费打一次150%

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以上提到的三个条目,就是我个人认为可以决定这个角色强度下限的最核心参考要素。

顺便一提,在毕业环境下不怎么缺费用,那么过牌就是相当保值的一个效果了,有过牌可以快速过滤卡组,每回合都能费用打满打出强力效果,因此有过牌的角色后续会更加保值一些。

在组队前,先看一看自己拥有的角色所有的技能卡,对角色有个大致的认知,然后我们再进入组队环节。

二、如何组队?

组队要分两种情况,一种是卡厄思配队,一种是深渊配队。

卡厄思配队——注重稳定性,以副本通过率为优先事项,并争取能实现2带1,帮助一些成型前强度较低的角色刷取卡组。

在已经大致了解了角色强度的基础上,这里可以给出一个简单的卡厄斯队伍模板。

奶妈+吃费主C+不吃费副C/辅助——由于费用有限,我们前期是很难带双C的,因为这种情况下双C会抢费用(毕竟大部分角色都是自嗨,理论上讲,费用主要由单C吃收益会更高一些),所以,目前环境下队伍内最多只能有一个吃费主C,吃费主C看重的是牌效,吃费出伤,副C看重的则是不吃费的情况下的团队贡献。开荒期,不说别的,奶妈肯定要有,而这个奶妈功能性越强,优先级就越高,好吧,其实我们也没得选。

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奶妈位唯一解,没什么可说的,回费奶还是太权威了,并且1命2命都是质变,要啥自行车。

其他角色虽然也有奶,但是没有米卡奶量这么大,在高压本生存压力比较大的情况下表现并没有美香好。

主C

那么主C我们可以选择谁呢?不开玩笑地说,下面这些其实都可以充当主C,这些角色在前期环境下的输出差距实际上并不大,主要看灵光一现的运气,就算用4星的角色,也不代表输出一定会比那些用5星角色的低。或者这么说吧,主C是需要搏上限的,现在环境就算搏也搏不出多大差距,所以有什么用什么就行,没有必要非得抽那些节奏榜的T0角色再开。只不过这些角色里也存在“好用(好养)”和“不好用(难养)”的区别,具体参考后面的杰揍榜。

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副C/辅助

副C和辅助这里的选择就远远没有主C自由了,因为这个位置需要的是断费情况下也能做出团队贡献的单卡。而其中,有些角色说是副C,但如果灵光一现抓的好,也是完全可以当主C去用的。

首先是在定位上更偏向C的角色如下,这几个角色都是在机制上可以同时担任主C和副C/辅助的,他们的共同特点就是牌效高,要么是像维罗妮卡一样可以不用费用每回合打个150%,要么是像雨果一样,别人用牌可以给自己上BUFF打协攻,要么是像贝丽尔一样可以存牌养猪。但这里有一个问题,贝丽尔这样需要存牌的角色在特定的会扔你牌的BOSS面前会显得相当呆,因此我个人不建议使用贝丽尔作为C位,起码现在不建议,目前主流的贝丽尔养成也都是偏向于去当过牌辅助的。

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然后是定位上更偏向辅助的以下几位,因为职业定位问题,攻击面板相对来说比较低,所以比较难当主C启用。其中,如果打算启用卡利佩,就一定要搭配有2C或者更高费卡的主C来启动天上牌。卡修斯万能辅助,什么队伍都能塞,究极过牌检索,麦格纳比较万金油,什么队伍都能带,每回合稳定反击1次,并且由于存在主导词条,所以经常可以0费白嫖。奥莱娅可以在手牌里合成大西瓜,或者用0费的输出卡补伤害,相对来说比较灵活。尼娅和蕾伊主要起到辅助大C的作用以及滤抽。玛丽贝儿比较像是麦格纳的下位替代,虽然两者运作逻辑有差别,但断费情况下都是1回合1反击的。

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以上,大家可以根据自己的BOX情况自行组队。这个游戏目前的前期环境是没有必要纠结自己有没有节奏榜上的某个某个角色的——

除了维罗妮卡,有没有维罗妮卡真的是两个游戏,血的教训。

论维罗妮卡为什么是神,牌效高,伤害爆炸,技能组自洽程度高,能当辅助过牌滤抽,未来也很难被人值班,又强又保值

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深渊配队——目的是带着成型卡组以更少的回合数通关。

深渊的环境和卡厄斯不一样,深渊是直接带成型卡组进去打的,在角色成型的情况下,就可以选用很多奇妙的组合技来打出更高的效果。

目前深渊中能登场的角色其实不多,因为后面的关卡对输出的要求算比较高的,并且也有属性克制的关系,这里我们先抛开属性克制,就说一些比较通用的角色。

这四个角色是目前能看到的深渊满星作业里最常见的4个C位,各有各的强,其中,美菱因为拥有最为自洽的强大机制,算是这几个人里的佼佼者(好刷,机制简单,出伤快)。

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辅助大概就是下面这几位排列组合,其中特莱莎(毒刀)之所以在深渊被划为辅助,是因为她的毒在回合开始时结算,如果有怪物被毒死,实际上也是要多一个回合数的,其次就是她本身输出其实并不算很可观,基本上就是狼人触发器,用来帮狼人A出来的。

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这些角色排列组合一下,每个队伍1C带2辅助,基本上就构成了能通关深渊的主流队伍,除去毒刀要捆绑狼,卡利佩基本上要和小春搭档以外,其他的角色都相对比较泛用,视情况自己搭配即可。

三、卡厄思中的角色养成

这游戏的玩法看起来很复杂,其实拆解下来很简单,就是卡厄思刷肉鸽养成,然后养好的带出来去别的地方打架。

角色养成过程中我们只需要在意几个关键点

第一个是灵光一闪,灵光一闪的效果一般是随机3个效果里面选一个,而且应该是有几率随机出预览里面看不到的效果的,我怀疑是有一个通用的效果池,所有符合条件的卡,都可以抽取到这个通用效果池里面的灵光一闪效果,比如这种每回合发动的效果,应该是都有概率随机到回合开始时全体敌人痛苦1的,这个效果并不在狼人这张卡预览的灵光一闪池子里。

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也就是说,要刷出完美BD,我们不光是要在预览中五选三,很有可能是要加上公共池子里面的那些效果,这样一来上下限波动就变得很大了。

然后这个游戏还存在神之灵光一闪(后面简称神闪),一般被神闪的卡效果都会比其他的卡强力,但这是极小概率事件,我走2面大图也只有2个神闪,而且由于已经闪过的卡就没法再闪了,想要神闪要么撞事件,要么赌脸,因此真的相当看运气。

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神闪的卡在存档里看可能是普闪的,但一般会有小图标指示,点进这张卡详情就能知道闪的是哪个神了。不同神的加成效果也不一样,因此这个也比较看脸,不过从游戏设计的角度考虑,应该是按照卡片效果类型,比如伤害类型的卡是哪几个神里ROLL,强化类型的卡又是哪几个神里ROLL。

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由于卡厄斯中角色的存档是独立的,因此我们并不需要一轮养好3个角色,我们可以根据每局开局的情况来决定好这局优先养哪个角色,比如这一局我刷出了维罗妮卡的神闪,后续我就会考虑攒信用点多跑商店,一方面是删除维罗妮卡的那张基础护盾卡(基本上所有C位都需要删除这张),另一方面是要赌维若妮卡的装备

通常情况下,局内的灵光一闪并不可控,因此我们甚至没法完全按照自己想走的BD路线去走。

顺便一提,局内有什么卡牌会灵光一现都是提前决定好的,哪怕这局没使用这张牌,没触发灵光一闪,也会在战斗结算的时候让你补上,所以也不用担心自己输出太高导致漏掉灵光一闪。

我个人对角色养成的基准大体上就是:

1.删掉无用基本卡(比如绝大多数C位的护盾卡)

2.删掉对体系无帮助的高费卡。低费卡删不删影响不大,高费卡你不删很有可能就手牌-1了。但绝大多数角色并不需要考虑这个问题。

3.获取强力橙装

一般来说跑大图橙装和灵光一闪不会缺,所以实际上删掉无用基本卡保下限才是最重要的。

这里要补充一句,因为地图存在数据容量上限,一旦你的容量超出上限,在结算的时候有一定概率把你的强力卡删掉,换成基本卡,不过官方已经预定要在后面公开分数统计的逻辑了,这里我就不瞎猜了。

四、氪金性价比一图流(当前国际服价格,国服还没开付费)

理性氪金,这个游戏目前来看买个月卡BP,微氪慢慢玩才是最舒服的,图鉴越全,抽取一个角色的成本就越低,所以细水长流玩下去才是硬道理。

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五、角色圣遗物搭配

其实这里反而没什么可说的,但看到群里有人问,我姑且还是讲一句。

40级之后才能刷金圣遗物,所以40级之前不要刷太多圣遗物,随便刷几件,然后挑这种百分比攻击的散件强化一下丢给主C就行了,如果一定要凑套装的话,不用追求全蓝,能凑一套就行,主C优先凑攻击2件套。

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目前即便是已经到了40级,也不推荐优先刷圣遗物,优先升级自己的深渊1队和2队,6个人除了辅助,等级、潜能拉得越高越好,这期间通过刷卡厄斯结算时定向获取这三种圣遗物,这三种圣遗物是能出攻击百分比的,由此一来主C就能堆出50%+的攻击力词条(仅计算主属性),刷本相当舒适。剩下3个位置因为主属性提高不是很多,因此蓝绿凑套装即可。

六、战斗的进阶技巧

卡厄思梦境和一般的回合制游戏不同,即便我方回合没有结束,敌人的行动回合倒计时为0时也会立刻行动。

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我看到有很多人还不知道如何利用这个机制,所以这里我来简单讲两种情况。

1.我方回合结束前敌人行动回合倒计时还未到0——当我们摁下回合结束按钮,敌人的行动倒计时会立刻归0,如果存在多个敌人,则会按照“摁下回合结束前”从小到大的顺序依次行动,简单来说,倒计时越少的越先行动,很好理解。

2.我方出牌过程中,敌人行动回合倒计时归零,并且进行了行动——这个时候,怪物的行动回合倒计时上显示的是个“X”,代表就算你点了回合结束按钮,怪物也不会有任何行动(因为它这回合该做的动作已经做完了)。

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不过需要注意,目前游戏内存在一些怪物,如果我方一回合使用的牌过多,怪物触发了一次行动,那么这时它会立刻补上一个特殊行动,这种情况下就要注意尽量少用牌,让怪物不要触发特殊行动。

由第二种情况可以衍生出一些更加细节的操作,比如:

存奶——满血情况下,可以通过先使用其他卡牌,让怪物攻击出来,自身掉血,然后使用回复卡牌后再结束,这样可以尽量维持血线,让奶量不溢出,在高压副本会经常用到这个技巧。

卡厄思梦境手游背景

「卡厄思」——一团吞噬星球的黑雾。

蔓延过的土地变得荒芜,智慧生命也可能精神崩溃,名为「卡厄思」的宇宙性灾难侵蚀所有行星。

幸存者们离开行星,开启了方舟文明时代。

你——「梦境号」舰长、「卡厄思」中的领航者,将带领伙伴们探索未知、消弭灾厄、寻找宇宙的真相。

游戏信息

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