魔典秘闻以地牢奇幻世界为背景,玩家将化身神秘术士,手持魔典与卡牌,踏上打怪闯关的冒险之旅。核心玩法是通过消除不同属性的方块,驱动角色技能对怪物发动攻击,简单易上手却暗藏深度策略。玩家需根据方块局势合理使用技能卡牌,搭配个性术士与魔典,巧妙应对每一关的BOSS挑战。
首先底下是四张卡牌/技能,右上角蓝耗,底下两个是角色被动,角色有三种被动,根据不同机制轮流切换,具体点规则可以看
最基础的魔典怎么带,如下图进入关卡角色两边点击可以切换魔典,魔典就是技能,最多带八个
注意
1.魔典有负荷,上限160没得提升,但升级和升阶魔典可以降低负荷
2.魔典可以重复带!我图中就是带了八个
然后看角色界面,正常角色最少一个被动,一个主力一个涌现,升星解锁更多
只有到了四星!才有三个主力,才能切换后面两个主力,第一个是固定
重点来了!
点开主力发现三条描述
第一个就是对应技能,第二个涌现是各种元素牌,第三个角色涌现就是上图的涌现
注意
1.一个主力其实等于 一个技能+两个元素涌现+两个角色涌现。所以假设你两个三星角色带八张魔典进入关卡,就有四个主力技能,
有4*(1+2+2)+8=28张卡
2.角色涌现是两个角色涌现池子里随机抽取,所以极端情况可能8张都为同一个角色的涌现卡!
接下来就是问的最多的
1.为什么乌露露不要升星
2.为什么要配小明灯
3.怎么配队
下图应该是论坛里大家看的最多的
乌露露加小明灯+两个冰+六个稳固之卷(图里我带的人之卷懒得换了)
首先升星,应该是前期所有角色都别升,1到2升星了就代表多了一个主力技能,多四个涌现!2升3也差不多多一种涌现,污染卡池。所以前面都别升,后面玩明白了自己再决定
稳固之卷是禁用涌现,但注意两种涌现都会禁用!(一开始我也照抄搭配还以为是只禁元素涌现呢)
所以后面我换人之卷——多一个角色涌现,带六个就有12张角色涌现(可以算算,一星只有一个主力)
然后乌露露配小明灯,主要是看被动,乌露露技能都是大量转化元素可以很容易触发小明灯被动,乌露露自己被动又可以叠盾,新手打关卡超舒服
两个技能我带的是电冰箱和雪崩怪,都是冰的,不一定最好但我玩的很舒服,而且前面带一堆乱七八糟的都能过,玩懂了自己也能搭配了
搭配完可以去主线方块那里试,打完一关出来返回大厅可以回去继续打,但打一半退出就只能重头来了,20关有彩色奖杯,后面还能打,应该是无限关?
额外说一句为什么前面说是破解版,因为这个快速挂机一次四十体给这么多,买体力50钻25体无限买,加上主线送很多券,玩一天两三百张,随便刷资源,论坛也有人直接修改器的
主动带-电池 秘典必带-观彗星
只要有手动引爆 观彗星必触发
除非运气差到极点 不然必会触发电池被动 费用+1
续航靠0费卡 比如电拖把给的0费电
如此循环下去一回合就可以解决战斗
缺点:相较其它比较刮
1、角色选择
游戏中近 20 个角色各有千秋,在选择角色时,要充分考虑其特性与技能。例如,有些角色擅长单体爆发,在面对血厚的 BOSS 时能发挥巨大作用;有些角色则拥有群体伤害技能,清理小怪效率极高;还有角色带有控制、辅助技能,像提供护盾、恢复血量、削弱敌人等,可增强队伍的生存能力与持续作战能力。比如,如果你发现关卡中的小怪数量众多,那么优先选择群体伤害型角色;若 BOSS 防御高、血量厚,单体爆发强的角色便是首选;要是战斗过程中队伍生存压力大,就需要搭配辅助治疗或能提供护盾的角色。
2、魔典搭配攻略
魔典分为专属魔典与通用魔典,7 种魔典属性搭配 6 大元素派系,组合方式极为丰富。配队时,要依据所选角色的技能特点以及关卡敌人的属性弱点来挑选魔典。假设你选择了火元素派系的角色,其技能以火焰伤害为主,那么搭配能增强火焰伤害、提升暴击率或暴击伤害的火属性魔典,就能进一步强化角色的输出能力。若角色技能附带控制效果,搭配能延长控制时间、增加控制几率的魔典,能让控制能力得到质的飞跃。另外,还可考虑选择一些具有特殊效果的魔典,比如能在战斗中回复资源、提供额外护盾等,以此提升队伍的综合实力。
3、常见强力配队组合
双暗组合:
这是一套备受玩家青睐的组合。双暗神角色本身携带大量零费牌,在战斗中能更频繁地释放技能。搭配 “电池” 魔典,该魔典在手牌用完时可再抽一张,并且连消时额外回一费。由于游戏中的卡组是循环利用的,这就使得双暗组合可以达成无限套娃的效果,虽然单次伤害可能不高,但攻击频率极高,能让敌人几乎没有出手的机会。玩家使用时,可再带上一本 “火流星” 魔典补充伤害,其余魔典根据个人喜好选择即可。此组合造价较低,在前期角色与魔典数量有限的情况下,也能轻松组建,适合大多数玩家尝试。
元素互补组合:
挑选不同元素派系的角色进行搭配,利用元素之间的相互克制关系与组合效果来提升战斗力。比如选择一个水元素角色和一个雷元素角色,水元素技能可能具有控制效果,如冰冻敌人,而雷元素技能伤害较高。当水元素将敌人冰冻后,雷元素攻击被冰冻的敌人时,可能会触发额外的伤害加成或特殊效果。在魔典搭配上,选择能增强水、雷元素伤害以及强化元素反应效果的魔典,让整个队伍在面对各种属性的敌人时都能游刃有余。
辅助输出组合:
由一个强力输出角色搭配一个辅助角色构成。输出角色负责主要的伤害输出,例如拥有高爆发单体技能或范围伤害技能的角色。辅助角色则承担起治疗队友、提供护盾、增益队友属性或削弱敌人等职责。比如选择一个高输出的火元素角色,再搭配一个能为队友恢复血量、增加防御的光元素辅助角色。光元素辅助角色可以保证火元素输出角色在战斗中的生存能力,使其能持续输出。魔典方面,输出角色搭配增强伤害的魔典,辅助角色搭配提升辅助效果的魔典,如延长增益时间、增加治疗量等。
像素风三消游戏,质量和诚意都中上,前期上头,但是会在中后期逐渐暴露玩法缺点的好游戏,本身的机制也一些缺憾,但是转广告后的福利给的很足,并且有不错的剧情和玩法支撑,值得一玩。
像素风,在细节上做的很精,人物立绘不是像素风的有点可惜,不过魔典(技能卡)的图标做的很好看,玩到4章节为止,文案还是不错的,女孩子们的友情和魔法冒险是很得分的搭配,个人觉得别出心裁的是主角(我)在第一章偏后期出场,而且居然是“一本书”,很有意思,战斗的画面做的也很好看,不同的技能卡的表现形式多样,稀有的卡还有独立的动画表现。
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