小小城邦以纯文字方式叙述构建简约清爽的游戏世界。玩家化身城邦领导者,经营发展自己的领地,建立多样建筑设施,招募强大英雄角色。游戏采用战略回合制战斗玩法,融合领土、资源、人口、建筑、军事、英雄、技能等超多养成要素,考验玩家策略思维。在这里,玩家可探索附近村落,收集金币、木材等资源,招募士兵抵御外敌,保护家园。
第一天
完全是个点击游戏,那里亮了点那里
看看论坛里玩的云里雾里,才决定加群
发现欧皇是真欧皇
非酋是真非酋
第二天
领土26w
抽了80多抽吧,明白了抽奖得英雄。
但是对于技能还是一塌糊涂,不过红尘很给力,麻溜的学了交易2。
第三天
领土 38w
圣物23
抽奖517次
可以看出来,无暇很廉价
抽了一堆了…而且我这个无暇是个笨蛋
一天了还学不会交易
相比而言,红尘就金贵一点。
并且第二天就学会了交易2
很聪明,学到了一个3级技能。
英雄行动[学习]结束后或离线均有几率发现技能书;2级及以上技能书需要消耗金币购买;全技能效果:
种田:收获[200*农场*技能]食物
管理:收获[20*民居*技能]黄金
伐木:砍伐[1%*技能]树木并获得等量木材,有可能获得树种,树种的数量与技能等级成正比,与伐木量成反比,树种累计超过一定数量后会逐渐过期
探险:攻略效率提升[10%*技能]
交易:额外收获[50*技能]英雄金币,交易的基础值为20
学习:按技能额外增加经验
寒饮:请教按技能额外增加经验
快雪:食物和木材收入增加[2*技能]
时晴:黄金收入增加[1*技能]
帝诏:演武提升[100*技能*基础收入]声望
玉玺:提供1个额外圣物和[10%*技能]收集效率,玉玺在1级时即可提供1个额外圣物,后续升级不会增加额外圣物
天子:军事战力提升[2%*技能]
山崩:采集[80*采石场*技能]石材
投掷:额外搬运[2万*技能]石材,建设的基础值为1万 * (1 + Max(0, 英雄历史最高等级-50) / 2 )
抓树:按技能增加额外经验
植树:增加[100*林场*技能]树木,可以消耗树种额外增加树木,每颗树种增加500树木,每次最多消耗200颗
伐木:额外按技能收获英雄金币和经验,伐木的基础值为20
制药:增加[90*医馆*技能]药材
研学:增加[20*大学*技能]科学
炼金:按技能增加炼金矿石
启迪:按技能增加考试文化
新兵进阶无数量限制;一阶和二阶士兵,其数量达到100,且大于下一阶数量的10倍,则有几率进阶;三阶士兵,其数量达到100,且大于下一阶数量的20倍,则有几率进阶
进阶消耗声望公式,设定新兵、一至四阶兵数为a1至a5,进阶所消耗的声望为b2至b5,声望消耗降低比例为q,e为科学计数法(1e1=10, 1e3=1000, 1e5=100000, 1e7=10000000),则:
b2 = (a2 + 1) * 1e1 * (1 - q)(枪/弓新兵升阶消耗还可以叠加校场/靶场的效果)
b3 = ((a3 + 1) * 1e3 - a2 * 1e1) * (1 - q)
b4 = ((a4 + 1) * 1e5 - a3 * 1e3) * (1 - q)
b5 = ((a5 + 1) * 1e7 - a4 * 1e5) * (1 - q)
Q:领土后面的百分比是什么意思
A:人口与领土的比例,具体的人口数量可以点击民居查看
Q:食物、木材、树木、黄金、人口的上限怎么增加
A:上限为领土的数值,领土可以通过主城中的探索和军事中的三境征讨获得;除此之外,游戏内绝大部分数据的上限为2亿
Q:食物、木材、黄金超出上限会怎么样
如果未开启奇观自动,会训练枪兵、弓兵、骑兵;如果开启奇观自动,会增加奇观进度
Q:人口有啥用,为啥涨这么慢
A:人口可以加成食物产出,可以通过农场查看效果;增长速率恒定为1
Q:树木有啥用,为啥涨这么慢
A:伐木场需要消耗树木才能工作,还可以影响英雄技能[伐木]的效果;增长速率与树木密集度(树木/领土)成反比
Q:圣物后面的百分比是什么意思
A:圣物保底的进度,达到100%时即可获得保底,如果在离线期间获得会保留超出的进度;获得圣物的概率可以在圣殿页面查看,同时还会展示已收集时间
v5.17版本
1、更新地图进度
2、修改爆裂火焰的技能效果
3、降低连珠火球的点燃效果
4、增加秘境
5、调整秘境的解锁条件,部分地图在解锁多英雄后也可以开启独狼模式
钢铁之躯2新大陆以中世纪为背景展开的策略冒险类手游,开局玩家自行选择一个国家开始发展,招募更多的士兵进行日常训练,提升战斗值,对抗来势汹汹的敌军,与匪徒战斗并获得奖杯的销售收入,根据对局形式制定战术,尽情的砍杀。
光合战队中玩家需指挥拥有不同属性的植物伙伴,如冰、火、电等,巧妙地搭配植物,通过自由组合技能与阵型抵御僵尸入侵,游戏还可以双人联机合作共同挑战高难度关卡。游戏采用魔性的音乐,搭配清新画风与炫酷特效,同时融入肉鸽随机机制提升趣味性。
骰子与砍杀安卓汉化版游戏融合了骰子与砍杀冒险元素,游戏中有着20多种职业角色供玩家选择,每种职业都有独特的属性,需要通过抛掷骰子来获取道具,根据骰子的结果来灵活调整自己的策略,在暗黑世界里与怪物开启回合制战斗反击。
大氧化中玩家将处于末世物资匮乏的时代中,与使用仅剩的资源想办法生存下来。玩家需要外出搜寻资源、制作武器,在能存活的情况下出门探险,找到其他幸存者。玩家还可以选择使用武器击杀怪物获得物资,游戏画面灰暗,带给玩家末世的压抑感。
史莱姆大冒险中玩家扮演成可爱勇敢的史莱姆,代替所有的史莱姆出战独自保卫家园,打败前来进攻的敌人。敌人来之前要做好准备,及时强化自己的各项属性值,确保每一场大战都会胜利。游戏从简到难,史莱姆还可以装备道具,升级后可以解锁技能,增加了游戏的趣味性。
魂坠深境中玩家将扮演成穿越异世界的冒险者,通过不同的卡牌组合成牌组,玩家将使用卡牌的特殊能力,合理运用卡牌的克制关系,让玩家运用策略规划出最可能战胜对手的方法,体验游戏的卡牌多样性,迎接游戏的挑战。
魔塔地牢2是Zeros游戏工作室推出的一款融合Roguelike与魔塔like元素的竖版地牢策略手游。游戏内容超丰富,拥有八大区域、200 +张地图、700 +种装备与技能,还有36个角色、近50种职业供玩家选择。玩家能依据攻击流、法术流、召唤流等不同流派制定战术,勇闯随机生成的地牢。在每个地牢中,需规划路线收集宝石、装备和技能,通过杀怪、转生提升战斗力。
攻城掠地是傲世堂精心打造的三国题材策略手游,将你带入气吞山河的乱世三国。游戏以大型军事策略为核心,融入放置玩法,搭配激昂的背景音乐,仿佛置身历史战场。在这里,三十六计得以完美呈现,快速战斗模式让你畅享征伐快感,主线任务与副本挑战更可收获海量材料道具。游戏玩法丰富多样,万人国战、王朝远征、跨服争霸等热血竞技,剧本关卡、排兵布阵等策略对决,让你全方位体验三国SLG的独特魅力。同时,游戏深度注重玩家互动合作,加入或创建联盟,与志同道合的伙伴并肩作战,共同抵御外敌、争夺领土资源。游戏还结合历史情节,细腻刻画三国剧情故事,招募武将谋士,运营专属军队。快来加入这场三国盛宴,书写属于你的传奇篇章!
钢铁之躯2新大陆以中世纪为背景展开的策略冒险类手游,开局玩家自行选择一个国家开始发展,招募更多的士兵进行日常训练,提升战斗值,对抗来势汹汹的敌军,与匪徒战斗并获得奖杯的销售收入,根据对局形式制定战术,尽情的砍杀。
星引擎party手机版带来多人竞技排队玩法,游戏中带来了多为不同能力的角色,每一位角色都有独特的特点和喜好,还有着超多有趣的玩法等待着大家,集解谜、竞速等各种类型应有尽有,邀请好友一起组队闯关,集中精力部署策略。
不休骑士2也叫Nonstop 2,是一款将完整RPG体验完美移植到手机端的精彩游戏。玩家在游戏中化身勇敢无畏的骑士,毅然深入神秘莫测的地牢,开启一场惊险刺激的探险之旅。在地牢中,每一次探索都充满惊喜与挑战,玩家会收获大量游戏资源。利用这些资源,可对装备进行升级强化,提升角色属性,让自己愈发强大,以应对后续更艰难的战斗。游戏玩法十分灵活,既支持玩家手动操控,享受亲自战斗的酣畅淋漓;也能开启自动挂机模式,轻松坐享收益;甚至离线时也能持续挂机,极大节省了时间成本。而且,游戏突破传统设定,玩家无需执着于骑士的晋升,因为级别没有上限,你可以不断成长,在地牢世界中尽情探索,书写属于自己的传奇冒险篇章。
机场城市集建造、升级、运营于一体,融合了多种玩法,玩家将接管一座城市,从完善机场建设开始,逐步将其打造成拥有世界一流机场的航空帝国。游戏内提供丰富的建筑选择,包括楼房、小吃商店、跑道、飞机等,更有真实模拟航班制定玩法,让玩家体验航空运营的乐趣。
喜欢武林外传的腐竹们有福了,武林外传之同福奇缘手游充满武林外传经典剧情,和武林外传中的主角团们一起冒险,经历种种事件,根据角色不同的属性,使用他们的绝技完成相应的任务,在这件客栈内亲身经历各种事情,书写属于你的武侠故事。
光线游戏有着主线剧情内容以及休闲益智玩法,游戏中玩家将在漆黑的海面上,通过不断的光线划动玩法为大海上迷失方向的船员寻找正确的方向,在茫茫海面上不断地向着远方的灯塔方向不断前行。游戏画面精美,氛围治愈温暖,是一款休闲益智类游戏。
植物大战僵尸抽卡重置版在原版的基础上加以优化,独特的随机抽卡玩法非常的亮眼,全新的植物、全新的僵尸将体验到前所未有的策略塔防体验。游戏难度共分为五个难度级别,可以自行选择难度,收集足够的阳光,通过随机掉落的植物卡牌来布置强大的阵容,种植炮塔和组合搭配的过程能够给玩家带来具有趣味性的体验。