小小城邦以纯文字方式叙述构建简约清爽的游戏世界。玩家化身城邦领导者,经营发展自己的领地,建立多样建筑设施,招募强大英雄角色。游戏采用战略回合制战斗玩法,融合领土、资源、人口、建筑、军事、英雄、技能等超多养成要素,考验玩家策略思维。在这里,玩家可探索附近村落,收集金币、木材等资源,招募士兵抵御外敌,保护家园。
第一天
完全是个点击游戏,那里亮了点那里
看看论坛里玩的云里雾里,才决定加群
发现欧皇是真欧皇
非酋是真非酋
第二天
领土26w
抽了80多抽吧,明白了抽奖得英雄。
但是对于技能还是一塌糊涂,不过红尘很给力,麻溜的学了交易2。
第三天
领土 38w
圣物23
抽奖517次
可以看出来,无暇很廉价
抽了一堆了…而且我这个无暇是个笨蛋
一天了还学不会交易
相比而言,红尘就金贵一点。
并且第二天就学会了交易2
很聪明,学到了一个3级技能。
英雄行动[学习]结束后或离线均有几率发现技能书;2级及以上技能书需要消耗金币购买;全技能效果:
种田:收获[200*农场*技能]食物
管理:收获[20*民居*技能]黄金
伐木:砍伐[1%*技能]树木并获得等量木材,有可能获得树种,树种的数量与技能等级成正比,与伐木量成反比,树种累计超过一定数量后会逐渐过期
探险:攻略效率提升[10%*技能]
交易:额外收获[50*技能]英雄金币,交易的基础值为20
学习:按技能额外增加经验
寒饮:请教按技能额外增加经验
快雪:食物和木材收入增加[2*技能]
时晴:黄金收入增加[1*技能]
帝诏:演武提升[100*技能*基础收入]声望
玉玺:提供1个额外圣物和[10%*技能]收集效率,玉玺在1级时即可提供1个额外圣物,后续升级不会增加额外圣物
天子:军事战力提升[2%*技能]
山崩:采集[80*采石场*技能]石材
投掷:额外搬运[2万*技能]石材,建设的基础值为1万 * (1 + Max(0, 英雄历史最高等级-50) / 2 )
抓树:按技能增加额外经验
植树:增加[100*林场*技能]树木,可以消耗树种额外增加树木,每颗树种增加500树木,每次最多消耗200颗
伐木:额外按技能收获英雄金币和经验,伐木的基础值为20
制药:增加[90*医馆*技能]药材
研学:增加[20*大学*技能]科学
炼金:按技能增加炼金矿石
启迪:按技能增加考试文化
新兵进阶无数量限制;一阶和二阶士兵,其数量达到100,且大于下一阶数量的10倍,则有几率进阶;三阶士兵,其数量达到100,且大于下一阶数量的20倍,则有几率进阶
进阶消耗声望公式,设定新兵、一至四阶兵数为a1至a5,进阶所消耗的声望为b2至b5,声望消耗降低比例为q,e为科学计数法(1e1=10, 1e3=1000, 1e5=100000, 1e7=10000000),则:
b2 = (a2 + 1) * 1e1 * (1 - q)(枪/弓新兵升阶消耗还可以叠加校场/靶场的效果)
b3 = ((a3 + 1) * 1e3 - a2 * 1e1) * (1 - q)
b4 = ((a4 + 1) * 1e5 - a3 * 1e3) * (1 - q)
b5 = ((a5 + 1) * 1e7 - a4 * 1e5) * (1 - q)
Q:领土后面的百分比是什么意思
A:人口与领土的比例,具体的人口数量可以点击民居查看
Q:食物、木材、树木、黄金、人口的上限怎么增加
A:上限为领土的数值,领土可以通过主城中的探索和军事中的三境征讨获得;除此之外,游戏内绝大部分数据的上限为2亿
Q:食物、木材、黄金超出上限会怎么样
如果未开启奇观自动,会训练枪兵、弓兵、骑兵;如果开启奇观自动,会增加奇观进度
Q:人口有啥用,为啥涨这么慢
A:人口可以加成食物产出,可以通过农场查看效果;增长速率恒定为1
Q:树木有啥用,为啥涨这么慢
A:伐木场需要消耗树木才能工作,还可以影响英雄技能[伐木]的效果;增长速率与树木密集度(树木/领土)成反比
Q:圣物后面的百分比是什么意思
A:圣物保底的进度,达到100%时即可获得保底,如果在离线期间获得会保留超出的进度;获得圣物的概率可以在圣殿页面查看,同时还会展示已收集时间
火柴人战争FM绿色钥匙,能够修改部分游戏内容,使玩家体验更加的简单有趣,对战过程也更加的刺激爽快。这是一款以火柴人为题材的策略塔防类游戏,召唤不同的火柴人兵种,派遣火柴人执行自己的任务,抵抗入侵的敌军,还有一部分火柴人兵种需要去攻打地方的基地,成功推倒雕像后,占领领地。
率土之滨是网易打造的沙盘战略手游,以三国乱世为背景,讲述东汉末年群雄割据、魏蜀吴政治军事斗争的故事,自发布便深受策略玩家喜爱,甚至有玩家半夜被电话叫醒上线征战。玩家化身主公,建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物,提升军事实力以统一天下。武将是核心玩法,以卡牌形式呈现,有不同星级、战力与专属技能。玩家可通过招募、培养武将,合理搭配阵容,发挥战略优势。游戏公平至上,无VIP贵族特权,不售卖资源兵卒,不开行军加速。最新版推出“八阵图”赛季、天气系统等创新内容,让玩家体验奇门布阵、天气改战等深度策略机制。在这里,每个选择都影响225万格世界的局势走向。
火凤燎原中关羽、吕布等名将以萌兽形象登场,以三国动物位背景的弹幕游戏。玩家需在动态战场中即时操作,通过强化技能、搭配武将抵御源源不断的敌人。与传统塔防不同,游戏中需要精准走位与技能释放节奏,在弹幕雨中找到生存之道。
城堡保卫者带领玩家踏入充满奇幻色彩的古代王国,化身守备官,肩负起保卫王国的重任。游戏提供多样化防御塔,每座塔都独具特色与攻击方式,需你巧妙搭配,方能高效消灭来袭兽人。画风可爱清新,人物小巧精致,玩法休闲有趣又不失策略深度,丰富可玩性的同时,更融入互动元素,增添游戏乐趣。
小小法师通过选择局内随机出现的道具与魔法,并躲避敌人子弹,从而达到最终关卡。游戏中中含有两种随机元素,在游戏内包含两种随机元素,充满了不确定性和随机性,可以搭配不同的魔法斗篷以提高局内对应魔法的出现概率。玩家将在游戏中不断摸索,变得更强。
植物大战僵尸2国际服在传承前作经典玩法——种植植物抵御僵尸进攻的基础上,大胆创新,新增了诸多精彩元素与玩法,如叶绿素机制、手势操作模式、无尽挑战关卡以及潘妮的追击活动等。玩家能够在游戏中尽情探索十余个风格迥异、玩法多样的时空地图,感受别样乐趣。值得一提的是,此次国际服版本更是诚意满满,新增了解密模式、生存模式、禅境花园、创造模式等丰富内容。同时,还配备了各式各样的道具以及完善的升级系统。这不仅让玩家能更高效地管理自己的游戏资源,还能根据自身实力灵活调整挑战难度,从而获得更具层次感与成就感的游戏体验。
我是小鱼儿手游讲述了金鱼、河豚、食人鱼和飞鱼四条小鱼回归大海的故事。游戏采用精美3D卡通画风,操纵小鱼来去找到面包来获得相对应的分数,四条小鱼都有各自的特性,快速了解并掌握,突破一切困难,最终抵达海洋或者指定地点则挑战成功。
对峙2国际服采用第一人称射击玩法,游戏里提供了团队死斗、拆弹模式以及军备竞赛三种玩法模式,拥有六张不同的场景地图,装备好不同的武器枪械进入到竞技场内,自由切换视角,开启激烈的射击生存挑战,全力击杀恐怖分子,顺利执行任务。
云鸣潮游戏手机版与正式服同步更新,这是库洛游戏专为手机配置低以及内存不足的玩家们朋友采用独立服务器专门开发的版本,得益于云游戏的技术支撑,高画质、高帧率的组合一点也不输正式服,游戏运行稳定流畅,进入到开放世界内自由探索冒险。游戏主打高自由度的动作战斗玩法,通过攻击积攒协奏能量,让跑图变得轻松且有趣。
小黄人快跑(Minion Rush)是风靡全球的经典休闲动作跑酷手游。全新3D画面精致细腻,视角随进程自由切换,小黄人表情生动搞笑,配合华丽特效与趣味音效,欢乐感拉满。玩法简单易上手,玩家化身电影中的小黄人,通过点击或滑动屏幕,控制其奔跑、跳跃、滑行与飞翔,收集香蕉、击败坏人,向“年度小黄人”称号发起冲击。游戏融入多种特色关卡、主题场景与隐藏彩蛋,极大丰富跑酷体验。不仅有传统跑酷元素,还加入Boss战机制,需击败坏蛋联盟大Boss才能闯关。精心设计的独特地图场景、多变视角与丰富玩法,让这款游戏充满竞争力,为玩家带来前所未有的跑酷乐趣与刺激挑战。
僵尸尖叫融合了跑酷和贪吃蛇玩法,玩家将扮演一位被僵尸病毒感染而变异的新型僵尸,离得目标就是尖叫着感染更多的人,在城市中展开疯狂的跑酷追逐,在各种场景中吞噬掉更多的人类,将他们同化为僵尸,扩大你的队伍,进行永无止境的奔跑。
沙盒实验室以物理粒子为题材,进入到像素开放沙盒世界里运用不同的粒子元素,并利用其相互之间的作用产生新的反应,模拟各种物理和化学反应,随意发挥创造力,创造出任何想要的图形,在开放的环境中创建或组合任何东西。
口袋吉伊卡哇国际服由Applibot, Inc.打造的以模拟经营为主,烹饪料理为辅,还穿插了趣味换装玩法。可以自由的选择各种可爱的角色,给他们换上不同的装饰搭配,改变整体的形象,然后进入开放卡通世界里自由探索,发现各种物品和各种好看的服饰,和很多的玩家进行互动,在不同的游戏环境中寻找并收集各种独特的物品或角色用品,在这个世界里尽情的游玩,治愈养成。
生存战争黑蝎枪械模组带来了一个全新的枪械模组,内置海量强劲的武器道具供玩家收集,进入到开放生存世界内自由冒险,在这里建造设施、收集资源、攻打敌人等,没有固定的任务,一切全由玩家自己决定,掌控一切,感受到真正的生存挑战。