布兰特爵士的生平与苦难

布兰特爵士的生平与苦难

  • 版本:1.5.5
  • 大小:628.15M
  • 类型:角色扮演
  • 时间:2026-06-25

游戏介绍

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布兰特爵士的生平与苦难由steam平台移植而来,英文名叫The Life and Suffering of Sir Brante,是一款暗黑奇幻风格的叙事型RPG游戏。玩家将化身阿克尼亚帝国严格等级制度下的平民布兰特,从出生到死亡,亲历完整人生旅程。在双子天神神权与封建法律交织的世界中,通过每一次关键抉择,决定布兰特是成为被传统束缚的普通人,还是挑战旧秩序的勇者。

布兰特爵士的生平与苦难新手攻略

1、进入游戏内,选择"SETTINGS"进入设置界面。

布兰特爵士的生平与苦难

2、然后切换语言至简体中文。

布兰特爵士的生平与苦难

3、切换成中文后就可以来取昵称开始游玩了。

4、这里可以点击右边的选项。

布兰特爵士的生平与苦难

5、从诞生到死亡,我们将经历完整的流程。

布兰特爵士的生平与苦难

6、不同的选项可以为玩家带来不同的属性。

布兰特爵士的生平与苦难

7、最后成功诞生后,就可以根据自己的想法来进行游玩了。

布兰特爵士的生平与苦难

布兰特爵士的生平与苦难角色介绍

1、托马斯。格罗(简称:好友)是主角唯一的好基友。

2、索菲亚、奥塔维亚。米兰尼达斯(简称:奥塔维亚。米*)、让娜都是主角的情缘,但就没一个是正常人啊!!

3、奥古斯汀。艾。伯恩(简称:艾。伯恩)是个老好人,好欺负。

4、多里乌斯。奥顿(简称:多*.奥顿)是个纯恶人,他的好感度不重要啦,反正后面可以干掉他。

布兰特爵士的生平与苦难牧师完美结局攻略

第一章,童年

伸向手掌/感知+1

坐在原地等待/感知+1

唱错最后一句/决心+1

否认罪责/决心+1

提议和她一起写诗/感知+1

叫父亲来帮忙/感知+1

独自玩耍/感知+1,团结-1

告知真相/决心+1

无助地看着它们融化/感知+1,意志力+5

要求介绍母亲/团结+1,声望-1,老登-1

回去学习/决心+1,意志力-5

赞同父亲/意志力+5,父+1

坦白/感知+1,意志力-5,老登+1

昂起头颅/意志力+5

属性总结,决心4,感知7,意志力5

说实话,第一次玩,我基本都是出于本心选择的,当然也有权衡利弊,不过没想到挑战一次不死还是成功。

第二章,少年

说都是你弟弟的错/机智+1,兄弟+1

留在原地

与格洛丽亚共患难/意志力+10,姐姐+1

藏起这份战利品/意志力+5,兄弟+1,(独吞意志力+10不影响后续,但是我不喜欢)

学习神学/灵性+1,母+1

劝告各位贵族子弟/灵性+1,兄弟+1

接受启示/灵性+1

仍把格洛丽亚看作姐姐/母+1,姐姐+1

听从哥哥/贵族气质+1,意志力-5,哥哥+2

说服父亲改变想法/声望-1,团结+1,贵族气质+1,灵性+1,意志力-5,老登-1

证实内森的恐惧/贵族气质+1,机智+1

阻止祖父/贵族气质+1,机智+1,意志力-5,老登-1

归还匕首/意志力+5,父-1,弟弟+1

帮助斯蒂芬/灵性+1,机智+1

保守格洛丽亚的秘密/机智+1,姐姐+1

协助索菲亚逃跑/意志力-5,索菲亚+1

与格洛丽亚共度时光/姐姐+1,机智+2

属性总结贵族气质4,机智7,灵性5,意志力5

感知7+贵族气质4得到交际11,感知7+机智7得到操纵14,感知7+灵性5得到神学12,

决心4+贵族气质4得到勇气8,决心4+机智7得到谋划11,决心4+灵性5得到口才9

这章末尾找姐姐谈话,补齐需要的副属性,因为主属性后面不会缺。

第三章,青年

前往双子神大神殿/神学+1,口才+1,意志力-5

与他辩论/口才+1

前往马克学会/神学+1

帮助她/谋划+1,勇气+1,索菲亚+1

宣讲神启

拿走戒指

支持卢克牧首/口才+1,交际+1,意志力-5

不告诉任何人艾莉丝的事/谋划+1

加入布道者/神学+1,让娜+1

逃离法庭/意志力+10,让娜+1

饶过这孩子/意志力+5,让娜-1

属性总结,交际12,神学15,操纵14,勇气9,口才12,谋划13,意志力10

最后三回合让娜好感+1就行,但是我不想违心打孩子,所以前面加入布道者而不是拿意志力,实际上神学会溢出不少。

第四章,和平时期

不同意让娜的观点/神学+1,口才+1

与内森闲聊/弟弟+1

指控马格拉人/审判所权威+1,声望+1,让娜+1,乌尔里希神父+1

分享来自首都的消息/声望+1,交际+1,操纵+1,哥哥+1

询问内森的意见/团结+1,神学+1,姐姐-1,哥哥-1,弟弟+1

卖掉珠宝/财富+2,团结-1

向他们布道/审判所权威+1,信仰容忍度-1,神学+1,财富+1,声望+1,意志力-5

和托马斯吃晚餐/声望-1,意志力+10,兄弟+1

帮助莱纳特神父/莱纳特神父+2

支持斯蒂芬/团结-1,意志力+5,交际+1,哥哥+2

支持让娜/勇气+1,意志力-5,让娜+1

审校书籍/秩序+1,审判所权威+1,信仰容忍度+1,意志力-5,莱纳特神父+1

带他们到审判所/审判所权威-1,谋划+1,哥哥+1,弟弟+1

反对/意志力-10,神学+1,乌尔里希神父-1

保护阿里亚戴拉/审判所权威-1,财富+2,谋划+1

扩建图书馆/财富-1,神学+1,交际+1,操纵+1,谋划+1,口才+1,勇气+1

向母亲求助/团结+1,操纵+1,姐姐-1

追赶巫师/审判所权威+1,让娜+1

去找莱纳特神父/信仰容忍度+1,声望-1,莱纳特神父+1

劝阻莱纳特/秩序+1,信仰容忍度+1,意志力-5

拒绝/团结+1,意志力+5,哥哥-2

拒绝格洛丽亚/团结+1,意志力+5,姐姐-2

这是真情实感/意志力+5,让娜+1

依靠新教徒的支持/教会+1,信仰容忍度+1,审判所权威-1

找你的靠山帮忙/交际+1

将内森引回正道/声望-1,神学+1,操纵+1,意志力-5,弟弟+1

与马克交易/审判所权威-2,信仰容忍度+2,口才+1

团结家族/团结+1,意志力+5

轻松一刻/父母哥哥姐姐弟弟好感+1,意志力+10

布兰特的格洛丽亚/姐姐+2,声望-10

耻辱的烙印/父-1,哥哥-1,财富-1,团结-1

亲自举行婚礼仪式/口才+1,神学+1,(此处神学已经溢出了,可见牧师线需要的初始神学很低,很容易加到溢出)

叫醒母亲/团结+1,意志力+5,操纵+1,口才+1

交代实情/审判所权威-1,让娜+1

维持现状/意志力+5,老登-2

推翻卡西乌斯

属性总结,交际16,勇气11,神学20,口才17,操纵19,谋划16,意志力30

这一章真的很有难度,一次不死的人也能过,数值难度设计刚刚好,达成10财富修建图书馆加的全技能使得很多检验卡线通过。

裁判所和新教的平衡也很有难度,但是只要谨记不偏不倚就很容易过,我是玩了三次过的。第二次以为过了结果被护教权坑了,这东西想和平就不能给。

第五章,起义

布兰特家族将保卫家园/意志力+5

他应该去问长子神/神学+1,口才+1

武装新教徒/起义+1,军力+1,平民+1

说服她释放审判官/教会+1,起义+1,教士+1,平民+1,意志力-5,让娜+1

鼓动民众保卫院长/权力+1,秩序-1,起义+2,军力+1,意志力-5

带领队伍进入神殿/教会+1,军力+1,平民+1,贵族+1

说服让娜皈依新教/意志力+10

推翻索菲亚/起义-2,军力-1,平民+1,教士+1,意志力-5

为家园而战/平民-1

向莱纳特求助/教士+1,平民+1,起义+1,意志力+5

与总督议和/马格拉的财富+4,教会+1,秩序+1

最后一天其实已经可以随便打了,多重复几次多拿很多成就。和谈,屠杀,守城,同归于尽等不同分支随便尝试。家族也可以团灭,逃离,保护家园多种分支。以上是提供个人觉得完美的结局选项。

布兰特爵士的生平与苦难常见问题

Q:虚亡次数用完之后会对游戏有什么影响?

A:游戏里有三次虚亡机会,一旦用完,角色就会进入实亡状态,无法再重生,并且会直接触发游戏的最终结局,所以得按照规划的路线来合理使用这些虚亡次数。

Q:游戏中的命运事件要怎么全部触发?

A:命运事件要在特定的剧情节点选择对应的选项才能触发,有些事件会有属性或好感度方面的前置条件,需要在游玩的时候有针对性地积累属性、维系对应角色的好感度。

Q:不同的游玩线路有专属的结局吗?

A:有的,贵族、牧师、平民、起义、无分之人这些线路都有各自的专属结局,结局还会受到虚亡次数、家族好感度、关键选择等因素的影响,部分线路里还有隐藏结局。

游戏信息

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