三国群英传1是经典三国策略战争手游,由同名PC游戏移植而来,操作更加流畅丝滑。游戏继承了原作核心内容,包含大量三国经典角色与战役,玩家可在庞大的场景地图中自由探索、搜集资源。核心玩法并非内政经营,而是招兵买马组建强大军队,招募珍稀武将与谋士,提升属性、布局摆阵,投入热血沸腾的即时战斗。
1、八面火转,对应的官职是昭文将军,八面火的升级版,对敌军伤害范围更宽,清兵更多,同样也需要敌军围着我方将领时技能效果才能最理想化,技能效果一般。
2、地雷震,对应的官职为中常侍,地雷的升级版,在自身周围多放了几串鞭炮,伤害范围更广,和八面火转差不多的原理,实用性不如八面火转,不被看好的技能。
3、伏兵班阵,对应的官职为虎威将军,重新召唤15个小兵上阵,满兵状态下没用,在以多打少的情况下,这15个小兵可以成功吸引对面小兵的注意力,实现将对将,高手眼中的神级。
4、伏兵组阵,对应的官职为长史,和伏兵班阵差不多的技能,但是只能召唤10个兵。
5、回天术,对应的官职为辅国将军,命疗术的升级版,对自身加40点命,升迁技能中最没用的技能。
6、火箭烈,对应的官职为御史中丞,火箭的升级版,清兵一般,打将看脸,总体来说一般。
7、炬石轰,对应的官职为镇军将军,落石的升级版,当敌军成堆时,非常不错的清兵技能,建议选择。
8、雷击闪,对应的官职为尚书令,雷击的升级版,文官的2选技能,敌军成堆时清兵不要太舒服,当清完兵以后,通常就可以形成我方小兵围殴敌将的场面。
9、乱飞矢,对应官职为鹰扬将军,飞矢的升级版,清兵还不错,打将看脸,总体过得去的技能。
10、三日月斩,对应官职为荡寇将军,半月斩的升级版,最早玩时,不是很懂武将升迁带来的技能变化,觉得三日月斩就是猛将的标配,毕竟半月斩是很多猛将的初始技能,清兵需要敌军总攻并且中路成堆移动时才能达到技能效果最大化,对将伤害稍微比半月斩多3点。
11、神剑闪,对应的官职为讨逆将军,神剑的升级版,经常出现的情况就是和你心中预想的落剑位置相差十万八千里。
12、四冲车,对应的官职为折冲将军,冲车的升级版,以前玩时认为最垃圾的技能,因为当时就会按总攻,小兵都在中路群殴,经常一个兵都撞不到,这是个神级,配合远程兵种把敌军小兵全部吸引到边路,一个技能下去,整个世界安静了,清兵最厉害的技能,没有之一,前提是敌军必须走边路。
13、突石剑,对应的官职为伏波将军,突石的升级版,非常一般的技能。
14、旋龙合璧,对应的官职为扬武将军,旋龙的升级版,第2垃圾的升迁技能。
15、御飞刀,对应的官职为太史大夫,感觉像是落日和落月弓的升级版,只能打将,10级对武将伤害最高的技能,看见这个技能最容易想到的就是一阳指和六脉神剑,第3垃圾的升迁技能。
16、炎龙无双,对应的官职为侍中,炎龙的升级版,文官升迁的首选,清兵一流,放完这个技能,文官的任务也就算完成了。
1. 第一次升级(10级)所能学到的武将技
三国群英传中武将技是通过武将升迁系统来学习的
各种职业所能学到的武将技对应如下:
武将
鹰扬将军 乱飞矢 (放箭伤敌, 攻击力一般,对象敌方士兵)
荡寇将军 三日月斩 (日月斩强化版, 攻击力强, 对象敌方全体)
讨逆将军 神剑闪 (放剑伤敌, 攻击力一般,对象敌方全体)
辅国将军 回天术 (加血, 对象我方士兵)
昭文将军 八面火轮 (放火伤敌, 攻击力一般,对象敌方全体)
折冲将军 四冲车 (冲车加强, 攻击四条线上的敌人,敌方士兵)
虎威将军 伏兵班阵 (招兵, 对象我方士兵)
伏波将军 突石剑 (伤害武将及武将四周的敌人,对象敌方全体)
镇军将军 炬石车 (发出火石弹, 攻击力强, 对象敌方士兵)
扬武将军 双龙合璧 (发出龙卷风伤敌,攻击力强, 对象敌方士兵)
文官
中 常 侍 地雷阵 (伤害我方武将四周的敌人, 对象敌方士兵)
太史大夫 御飞刀 (攻击力一般, 对象敌方武将)
尚 书 令 雷击闪 (放出闪电伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵)
长 史 伏兵组阵 (招兵, 对象我方士兵)
御史中臣 火箭烈 (放火箭伤敌, 攻击力一般,对象敌方士兵)
侍 中 炎龙无双 (放火龙伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵)
2.第二次升级(20级)所能学到的武将技
前 将军 炬石炼狱 (炬石车加强, 攻击力强, 对象敌方士兵)
卫 将军 伏兵连阵 (招兵, 对象我方士兵)
骠骑将军 日月轮斩 (三日月斩加强,攻击五条线上的敌人, 全体)
龙骑将军 分身斩 (攻击一条线上的敌人并伤敌武将生命30点 )
镇西将军 飞矢烈阵 (火箭烈加强, 对象敌方全体)
车骑将军 神鬼乱舞 (重伤敌武将, 贴近敌武将发才有用)
安南将军 突剑四方 (突石剑加强, 伤害武将及武将四周的敌人 )
征东将军 旋龙天舞 (放龙合璧加强,发出龙卷风伤敌, 敌方士兵)
平北将军 神剑闪华 (神剑闪加强, 对象敌方全体)
征虏将军 八门金锁 (使敌士兵行动不能, 对象敌方士兵)
太 傅 伏兵排阵 (招兵, 对象我方士兵)
太 尉 炎龙杀阵 (炎龙无双加强 对象敌方全体)
司 徒 黄龙天翔 (放火龙伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵)
司 空 五雷轰顶 (重伤敌武将, 对象敌方武将)
大 司 马 火箭天袭 (放火箭伤敌, 对象敌方全体)
大 司 农 地雷震爆 (地雷阵加强,伤害我方武将四周的敌人士兵)
3.第三次升级 (40级)所能学到的武将技
大 将 军 鬼哭神嚎(炬石车 火箭烈 分身斩)
丞 相 天地无用(黄龙天翔 四冲车 五雷轰顶)
一、【武将选择】
1、曹操(1城8将)是本人玩三国群英传时最爱玩的一个阵营
优点:综合素质较高,尤其在后期,可以爆出来的专属武将很多。
缺点:周围势力太多,发展较麻烦。
推荐先发展夏侯惇,夏侯渊,曹仁,把倚天剑装给曹仁。
发展趋向先攻打刘备(最好俘虏了关羽张飞,别给了其他人),然后趁董卓空虚,伺机打董卓。然后一路向西发展,打下马腾后,向南打刘焉,最后在向东打刘表-孙坚-陶谦等等。袁绍不用很在意,多在袁绍边境调些文官就行了,最后在打袁绍。
2、孙坚(1城9将)三国群英传1中,也是一个不错的选择。
优点:发展迅速,扩张地盘很快。周围除了刘表也就有王朗和严白虎,空城很多,占领后慢慢发展就行。
缺点:武将升级较慢,因为旁边可以讨伐的人不多。
发展趋向:先占领了东南部,再伺机向西发展,如果此时北方最大势力是曹操,就先打其他诸侯,如果是董卓,就先打除董外的势力(最好别让曹操和董卓发展太快)否则留在后面就麻烦了。
3、董卓(3城18将)讨伐董卓剧本中的BOSS
优点:实力比较大,主要有吕布、张辽、华雄等猛将,初始地盘多。
缺点:手下的酒囊饭袋也不少,大多是文官。发展较慢。
如果你玩三国群英传,劝你最好别玩董卓,貌似强大,其实不堪一击。我也不介绍了。
4、刘备(1城4将)专属猛将很多。
优点:麾下猛将很多,多在后期出现。
缺点:前期想发展有点慢。
发展趋向:一路向南跑,跟孙坚去抢地盘,如果你有耐心跑,也可以考虑去西南边,也好发展。必须发展好关羽和张飞,适当发展一下刘备,否则根本混不下去。
5、袁绍(2城12将)悲催阵营,最好别玩
优点:前期实力雄厚,可以适当欺负欺负小势力。
缺点:后期就是一个纸老虎,没什么用。
发展趋向:如果你真想玩,也不难发展,最好一开头就攻下刘备,并百分百俘虏了。统一国家就没问题了。多发展张合,适当发展颜良、文丑。
二、【其他秘籍攻略】
当你有一个城池遭到别人攻击时,然而你估摸着打不过的情况下,有两种解决方案。
1、赶紧跑,带上所有东西,给敌人留座空城。
2、操作有点费劲,让你的一个武将出征,目标是敌人进攻的反方向,当你们相遇战斗时,全军撤退,这是你会发现他会得意的扬一扬旗帜,趁现在,赶快从其他方向调兵支援自己的危城。然后周而复始,继续出征-撤退-出征-撤退,拖延住时间,知道你的援军进城后,要攻打你的敌人也走了。主要是利用敌人扬旗帜时停留的脚步。
3、一逃再逃(最实用于刘备),把城里的全部兵将调出来,选择你的目的地,当中间有其他势力时,撤退,在撤退的一瞬间,选中自己的部队-更改目的,继续向你最初的目的地出发。
4、前期发展武将,后期(220年左右)开始发展文官,尤其是智力很高的(诸葛亮、司马懿、荀彧、郭嘉、徐庶、庞统等等,不是我说大话,这些文官后期只要发展好,一个挑十个武将so easy!
智力越高的武将技能点越多明白吧!
5、最好能把自己有的猛将(95武力以上的调在一起,方便攻打敌人)
推荐武将的兵种为飞刀兵或飞锤兵。升级最好升级为镇军将军-前将军,技能那是相当帅的。阵形为鱼形阵后列,或锥形阵前列,根据情况可以改动。
金钱:用来招兵,100个金钱招1个士兵。
筑城:加城防的,守城时会给己方武将防御加层,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避率会高点,1代的武力直接决定战斗结果,所以差5以上时,城防再高很难取得胜利。
v1.0
修复了部分游戏模型错误bug
小小城邦以纯文字方式叙述构建简约清爽的游戏世界。玩家化身城邦领导者,经营发展自己的领地,建立多样建筑设施,招募强大英雄角色。游戏采用战略回合制战斗玩法,融合领土、资源、人口、建筑、军事、英雄、技能等超多养成要素,考验玩家策略思维。在这里,玩家可探索附近村落,收集金币、木材等资源,招募士兵抵御外敌,保护家园。
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