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小小法师通过选择局内随机出现的道具与魔法,并躲避敌人子弹,从而达到最终关卡。游戏中中含有两种随机元素,在游戏内包含两种随机元素,充满了不确定性和随机性,可以搭配不同的魔法斗篷以提高局内对应魔法的出现概率。玩家将在游戏中不断摸索,变得更强。
1.变形术必选,配合符文冷却4件套+施法2件套:
露娜之石+摇晃的沙漏+日晷+血色蜡烛,冰块+心之套娃,卡好时间可以让BOSS无限变羊
2.冰块+小猪存钱罐,每关多加2~3个金币;还能让场上同时存在最多3个变羊符文,BOSS放技能时吃可打断施法,注意飞天时吃符文无效
3.心之套娃触发能使BOSS连续变羊两次;
4.残血3件套:血色蜡烛+干瘪红辣椒+小风扇;
恢复3件套:幸运草+奇异番茄+暴击血袋;
暴击6件套:花牌J+花牌Q+花牌K+红桃+方片+优雅洒水壶,全触发93%暴击率,320%爆伤
残血翻盘就靠他们(奇异番茄必备,后期吃个血药恢复1000+血量)
5.法术:五裂甲+能量涌动+闪避+暴击+攻速+变形术,优先选择五裂甲以外的法术!!!裂甲法术有概率加成,基本必齐(PS:80关没出闪避的哭晕在厕所)
6.传说神器:①金银斧+残缺的棋子,30关要全出;②斯蒂加的宝石+龟壳,后期全屏弹幕,没这两个直接暴毙
1、游戏的风格非常独特,日志的的表现方式,像素的画面,更加独特的地牢冒险体验;
2、各种不同的怪物,不断的强化自身去挑战它们,甚至还有强大的boos等你尽情挑战;
3、击败精英以及BOSS,可以获得打开宝箱,获取神器的机会。神器将大幅度加强你的战斗力。
1.局内随机部分:(魔法与道具)
在游戏内随机元素上,可选项并不多。只有两种随机元素略显乏味。除此以外,局内也没有其他任何可养成的部分。而出于流程的短暂和金币限制,这使得某些构筑极度依赖于某个道具(离如环绕物体系所依赖的脱离弹道等)所以如果在对战终极boss前,没能找到构筑中的关键道具,那么强度会大打折扣,这让前面大概半个小时的养成没有收到预期中的效果。
在游戏的中后期,敌人对你的伤害将大幅度增加,如果不小心吃到一发子弹可能整个护甲值都掉光了。这也使得一些走位不太好的玩家十分依赖能够提升护盾量和护盾恢复的魔法道具。
2.局外养成部分:(魔法书和斗篷)
局外能够提高某种魔法出现概率的魔法书似乎并不能切实的提高局内该魔法的出现概率。因为经常出现刷新多次魔法书也没有所需要的魔法的情况(比如你携带增加飞弹出现概率的魔法书,但游戏内的随机魔法刷新多次也刷不出来)这种奇怪的概率时常让人火大。
而在局外的斗篷和魔法书中,养成又极为简单,全部基于某项数值的提升,比如加了多少血量,提升某种元素5%伤害等。
基于以上各种局外养成部分,实在乏善可陈。简单的增加概率,单纯的提升百分比伤害和纯粹的数值提升,这一切都使得局外养成并没有多少乐趣。而在局内随机元素上,过度依赖某道具和非高手玩家所依赖的护盾道具(魔法),又使得一些玩法在不能天胡的条件下只能浅尝辄止。
推荐给想要打发时间,喜欢可爱画风的玩家。不推荐给追求游戏性和随机性的玩家。
局外养成的单纯且无聊的数值堆叠和局内随机元素的种类缺失,这使得游戏在可玩性上并不突出。而对于特殊构筑玩家和新手玩家,又非常依赖某种道具或魔法。而出于金币限制,如何选择更具性价比的道具又很重要。好在游戏没有什么硬伤,作为简单的娱乐也是绰绰有余。
死斗断章中玩家将扮演成卷入时空裂缝的断章者,需要受用卡牌的组合打出伤害,在错综复杂的历史洪流中展开对决。游戏玩法独特,角色阵亡后还能利用回溯实现战术反转,提高了游戏的可玩性,在游戏中产生不错的卡牌体验。
枪弹上膛的玩法类似于塔防,玩家要控制部队对地方基地进行一系列攻击,敌方会布置功能不同的防御塔来进行防御,玩家需要在数量有限的部队中合理使用,更高效的摧毁敌方基地。战场的局势瞬息万变,玩家要保持警惕的状态组成各种战术。
千古江湖梦结合了模拟经营、闯关冒险等玩法,设立了不同的区域,每个区域里都有独特的城池、乡镇,还有大量的江湖门派和NPC,每个NPC都有不同的天赋玩法,游戏采用了上帝视角去观看战斗,可玩性较强。
死亡突围僵尸战争中玩家需要抵抗丧尸潮,为了生存玩家需要前往危险地区获得资源,每一次的行动都极为冒险。在战斗过程中,玩家需要派出自己的探索小队,自由搭配不同的兵种,根据现场情况搭配出合适的队伍,玩家还能升级队员,强化队伍的战斗力。
骰子勇者的游戏中玩家的恋人被村里居民献给了怪物,而主角也就是玩家需要勇闯怪物巢穴救下恋人。玩家依靠一个名为勇气骰子的武器,依靠这件武器打出随即伤害,或者获得金币资源提高基础数值,强化骰子等级。玩法独特有趣,是一款冒险放置类游戏。
万灵幻想中玩家被召唤到异世界成为救世主,众多角色加入玩家队伍,带领他们一齐走向拯救世界的道路。在游戏中,玩家战胜敌人可以获得丰富的资源,培养队伍提升实力,让他们变得更加强大。游戏人物立绘精致,战斗时画风Q萌可爱,玩法有趣。
幸运猎人中游戏画面清新温和,场景分为平和,组成了一个有趣的游戏世界。玩家在游戏中参与的每次对战地图都是随机形成,让每次挑战都充满了挑战。玩家需要计划道具间的配合,应对不同敌人的挑战。
总之就是肉鸽抓宠手游结合了模拟经营、肉鸽爬塔、抓宠对战以及自走棋玩法。捕捉各种各样的宠物培养,可以派遣宠物去基地附近的资源点收集资源来制作或者是收集设备,不断地给宠物升级,以自走棋的形式放置宠物在不同的位置进行战斗,完成更多关卡挑战。
我要当国王中玩家的目标就是杀掉国王,然后成为国王。游戏中玩家的身份是一名刺客,悄悄地跟在国王身后,在刺杀的或称中不能被国王和护卫发现,否则就会进监狱游戏失败。游戏中有多种结局等玩家触发,游戏的过程非常有意思。
雨城中玩家将扮演一只猫咪,来到一座总是下雨的独特城市,踏上了寻找狐狸妹妹的旅途。游戏有着独特的水彩绘本风格,集合了解密、故事、交互等元素,充满了想象力,背景音乐非常治愈,卡关了NPC也会给玩家提示。
死斗断章中玩家将扮演成卷入时空裂缝的断章者,需要受用卡牌的组合打出伤害,在错综复杂的历史洪流中展开对决。游戏玩法独特,角色阵亡后还能利用回溯实现战术反转,提高了游戏的可玩性,在游戏中产生不错的卡牌体验。
心脏感应游戏背景中有一种心脏展示的刑罚,随着科技的发展,这种刑罚得以虚拟形式出现。玩家的手机中接受了一颗心脏,随着二人的交流,游戏的故事也随之展开,逐步揭开背后的秘密。
董事长模拟器中玩家将体验成为董事长管理公司的乐趣,经营一家公司时你的诶个决定都将关乎公司的生死存亡。在游戏中你可以成立部门、引进人才、员工培训、公司商战等,玩法多种多样,玩家将带领公司从小白到商业帝国,书写传奇。
地狱边境游戏中玩家扮演成黑色的男孩,踏入了神秘而又危险的死亡世界,在黑暗中寻找姐姐的踪迹。游戏包括探险解密元素,画面气氛紧张刺激,音乐与背景融为一体。游戏中有许多陷阱和怪物,玩家必须提高警惕,思考如何顺利度过。
月兔历险记中月兔不仅是一只小兔子,更是许多人的一种象征,它孤独且繁忙。玩家以月兔的视角,参加乡村的生活与探险,去不同的森林中交朋友,手机幸福的点点滴滴,安逸的聊天喝茶,与小兔子体验不同的人生,成为好朋友。
我的世界1.21国际版更新全新主题棘巧试炼玩法,添加了新的方块和场景,连家畜都有了超酷的变化!玩家将在一个由立方体组成的3D世界中自由地探索、建造和破坏,能够充分发挥自己的想象力和创造力,打造出独一无二的世界。