植物大战僵尸Card由B站up主_k2s_自制,将经典植物全部变成对战卡牌,超多道具增益卡,靠阳光运营出牌闯关。植物大战僵尸Card游戏内每关僵尸、地图全随机,要灵活搭配不同阵容通关,策略感拉满,还能亲手绘制自定义卡牌外观。
1、毒液机枪射手=双发射手+毒液双发射手
毒液攻击:每次攻击施加3层猛毒。
范围:5。
毒抗:免疫猛毒。
猛毒:行动开始时,扣除当前猛毒层数的血量,之后层数-1。
2、电能机枪射手=双发射手+电能双发射手
电能攻击:每次攻击,对目标加2层静电。
范围:5。
静电:回合结束时受到对应层数的伤害,该伤害可传导到其他俩个单位,之后层数清零。
3、恶灵射手=骸骨射手+火炬树桩
亡者之怒:血量下降时,攻击力+3。
脆骨:每次攻击,损失5血量。
范围:5。
4、毒刺坚果=毒芽土豆雷+坚果墙
毒刺反伤:被攻击时,给予攻击者3层猛毒。
毒抗:免疫猛毒。
猛毒:行动开始时,扣除当前猛毒层数的血量,之后层数-1。
5、电能葵=闪电芦苇+毒葵
静电感应:在场时,静电触发后会保留3/4层数。
生产者:每回合获得1个阳光。
静电:回合结束时,受到对应层数的伤害,该伤害可传导到其他俩个单位,之后层数清零。
6、全息榴莲=榴莲+全息坚果
全息护佑:为同一行的所有友方单位承受伤害。
钉刺:受到攻击时获得2层荆棘。
荆棘:受伤时,对攻击者造成荆棘层数的伤害。
7、阳光大喷菇=阳光豆+大喷菇
储蓄:在场时,本回合剩余的阳光会保留到下一个回合。
8、遗馈孢子菇=孢子菇+遗馈菇
菌丝分裂:每回合复制自身。
遗馈:死亡后抽取2张牌。
无草皮种植:可种植在无草皮地块上。
循环:死亡(使用)后回到弃牌堆。
范围:5。
1、在本站下载安装植物大战僵尸Card,打开之后,我们点击新的开始。
2、随后,我们会看到一系列游戏剧情,我们可以直接选择跳过。
3、我们可以随机关卡开始游戏挑战。
4、游戏的整体玩法非常简单就是组合不同的植物卡牌击败来势汹汹的僵尸。
1、SSS卡:这一档属于顶级卡,获取难度高,但强度也最稳定,基本拿到一张就能明显提升阵容上限。
2、SS卡:强度接近顶级卡,很多核心阵容都会用到,属于中后期主要培养目标。
3、S卡:过渡和主力兼顾,前期抽到可以直接上场用,培养成本也相对可控。
4、A卡:属于常规战力补充,适合用来填阵容空位或者过渡阶段使用。
5、B卡:基础卡牌,主要用于前期开荒或者合成消耗。
6、C卡:实用性较低,一般作为资源消耗或过渡使用。
7、D卡:基础低级卡,基本只在前期或拆解时用到。
v0.2.3版本
主要修改:
融合配方不再上锁
蘑菇加强
部分加成可融合,火堆加成可融合
增强事件收益
优化手机端体验,新增各种设置
总体难度比之前简单
植物大战僵尸共生版是由B站up主厘子gg自制的同人游戏,玩法上主要是以塔防的机制为核心,通过消耗收集到的一定阳光数量可以升级植物,每种植物有三种进化方向,每种进化又有三个级别,植物的效果会随着升级而改变,每一次进化都会带来更为强力的能力,在足够的输出下攻打大量的僵尸。
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