听说这里有怪兽

听说这里有怪兽

  • 版本:2.6.3
  • 大小:163.14M
  • 类型:策略战棋
  • 时间:2026-09-08

游戏介绍

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听说这里有怪兽中有着杀不完的怪兽,同时也隐藏着许多财富,当拥有财富才能变得更强,在大陆中才能生存下来你怎么做?游戏中有多种玩法,包括矿山系统、英雄系统、装备系统、怪兽系统等。游戏采用像素风格,挂机的玩法可以让忙碌的玩家也能体验到游戏的乐趣。

听说这里有怪兽游戏英雄图鉴

海盗先生听说这里有怪兽

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青蛙小姐听说这里有怪兽

听说这里有怪兽萌新攻略

游戏分为三个阶段,起步阶段,中期点魔法书阶段和后期收菜阶段。

进入游戏开始

正常点点点买买买,商店能买就买不用纠结,买得起哪个就买哪个,因为等你钱攒够了也要转生了。然后有一个魔法币的时候可以去转生了,把最中间那个书买了然后转生,然后继续买买买,矿场点点点。

等到九转的时候就差不多进入中期了。

中期开始

大概就是十转左右了。可以根据自身的情况和时间去购买相应的节日,节日尽量点一套,一套就是节日+转生后保留节日道具。然后去做节日任务,等魔法币够了就可以适当转生点新的节日,个人觉得不需要死等。魔法书优先买便宜的节日,保留节日道具,各种补给,矿场石头产出,魔法瓶和药水,这些攒够能买就可以适当转生,钻木取火一定要尽早出来,转生后一小时金币收益三倍提升很重要。钻木取火搭配啤酒恶魔之眼第六波宝箱怪收益爆表,钻木取火时间结束了也就可以转生了。

后期

就是收菜阶段,前面没说,魔法币是能保留的,转生不清空,玩到这个时候基本都懂了,各种玩法,转生之后就是把矿场都买到1000+商店买满。节日的春节,世界卫生日,国庆节,怪兽研究所这种能买道具的都买满,买满之后开启在用新闻播报和运势指南的两个一小时收益,在用两个50收益的,在用一个中秋节百分之5的,收益直接拉满,就这样反复的存魔法币,去点几千垓的书就行了,看上去我说的很复杂,其实你九转的时候基本就都懂了,游戏内容很多一点都不复杂。很有可玩性。最后分享一个小bug开启时候返回后台,等2分钟在进游戏就会出一个恶魔之眼,恶魔之眼在后台也算刷新时间,这样一个20秒的能点四个恶魔之眼,中期一分20秒就能刷一个恶魔之眼。听说这里有怪兽

听说这里有怪兽速转刷魔法币

第一转:

前期比较煎熬,需要一定的时间,要有耐心。第一转:因为前面几个魔法币加成的倍率可以忽略不计,可以先稍微熬一下子。

点亮需求:6魔法币逝去之书(1魔法币),强制必点

活力药水(3魔法币),提高矿山收益

僵尸怪幼儿(2魔法币),前期可有可无

分析:僵尸怪幼儿可以先不点。

然后那个主角还有挑战的话,从宏观发展上来说,不差这前期阶段的资源。

分为三个梯队养,第一梯队任意两个,始终保持最高等级互相拉着升级

第二梯队,任意一到两个,推荐只养一个,在第一梯队卡绿色突破药水的时候喝点汤培养。

第二转:

因为点亮了一个矿山收益,体感稍微好了那么一丢丢。

尽可能的往后推矿物,具体的收益性价比,想必玩个点点点的游戏没人考虑这个,再加上难受也就难受前面几个轮回。

总结就是,价值最高的三个矿物,哪个亮了点哪个(仅限前期),这一轮可能要卡很久很久。

点亮需求:100魔法币只需要把活力药水往下推一层就行了,离线收益很低,可以先忽略无视掉。

具体名字就不赘述了,四个食物补给综合100魔法币

第三转:

那几个补给魔法一买之后,第三轮可以做一个过渡,速转一下子。

点亮需求:无

分析:攒一百左右魔法币转一下提升一下倍率。

第四转:

这一轮可能需要多熬熬,魔法币需要攒够五百。

点亮需求:500魔法币提神醒脑(500魔法币),提高怪物研究所的建筑速度,直接从三十分钟一个降低至三分钟一个,发育速度会小幅度提升。



第五转:

在有了提神醒脑魔法增加的十倍建筑速度的加持下,攒币速度会提升很多,这一轮可以作为补足,强迫症把前面几十几百魔法币的魔法点了。

追求速通的可以直接攒一千魔法币把节日狂欢魔法开了(推荐这样做)

点亮需求:1111魔法币

节日狂欢(1111魔法币),春季的十五道菜会大幅度增加收益,其余的道具先随缘吧,这个得等后面把轮回保留道具等魔法点亮了。不过接下来就开始爽点了。

第六转:

直接春节活动里面的菜全部做了,怪物研究所也别忘记建,然后就没什么可说的了,本次轮回直接攒几千个币,感觉慢了就直接转。

点亮需求:大概3500左右

恶魔开关(999魔法币)攒够了这个也可以直接转一次过度一下。把所有一千魔法币以下的魔法全部给补上。

到这一步已经脱离了小萌新的范畴。

接下来就是一直攒魔法币了,把全能矿工先给点亮了。

因为前期的铺垫过度已经做完了,而且接下来会直接井喷到兆倍。听说这里有怪兽

听说这里有怪兽游戏评价

当前版本我给9分,目前十几次转生,总体玩起来还是有点意思的,跳出了一些长期档攒资源大转生的逻辑,快速的转生快速的获得资源,提供更多体验,转生币为主,金币只是一个数字。转生币能提供新功能在新玩法内提升,但是这种玩法是消耗点子的,解锁了节日之后,后续玩法已经接近重复了,回归挂机游戏原本的样子了。

游戏信息

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