魔王归来

魔王归来

  • 版本:3.61
  • 大小:56.95M
  • 类型:策略战棋
  • 时间:2026-09-06

游戏介绍

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魔王归来截图1 魔王归来截图2 魔王归来截图3 魔王归来截图4

魔王归来是文字类经营策略游戏,玩家作为一个手无缚鸡之力的魔王,需要招募军队武装自己,在招募的同时也在强化自己,找回失去的力量,向人类复仇。游戏中有多种玩法,包括技能组合、打造武器、整个阵容等,玩法模式有趣,开放度高。

魔王归来上限50的速通方法

魔王归来

精神之力——自带的

精神修炼——最高一级需要400w查克拉,需要万魔殿的各个魔殿的最高等级配合,平均20级就可以400w多查克拉上限,不用太急着追求这个+4,我当时是30多后面才弄的满级,在你上限没有500的时候可以放缓这个

潘多拉魔盒——没什么好说的,点一级就够了

无我境界——尽早通过刷周目的方式点满,每个周目打完军事(或者打到打不过去为止,演算力不足之类的),越早越好

万魔殿100级和400级——基本上是最难的一个了,需要你经验点一些,查克拉也点一些,然后就是诗学,不用着急这个,放到最后自然就有了

诗学——666诗学有1点,无所谓,放在最后,和万魔殿放在一起,因为周目重置会刷新掉,所以保留到差不多50再弄,难度不高

主机10级和30级——没难度

自由魔神像——前期就要做好每个结局的准备,过了之后就好了,最高一级300w石材上限,工程那边点满,正常来说不是问题

21级陆陆鸟——没难度

72魔神柱——没难度,就是需要注意,在你刷周目的时候,记得留够奇迹素材,当然也可以不点,留在接近50点那个周目去点

SAO——不算很难,挺吃资源和耐心的,不着急点,光子突破1000,氪金有1300左右点会快很多,不和魔庆节同时,升到100再开魔庆

爆裂魔法、展会、魔庆节——没难度

圣母婊——点起来没难度,就是有可能黄金不够支撑3级,一般开始后期都是够的,看看自己的政策哪里用了太多黄金

视研——一般来说演算力不会不够,会溢出,所以还是挺简单的

难民援助——啧啧啧,难度挺大的,一建议查克拉40以上再点,很后期的一项了,不用着急

偏远地——注意位面斥力就好,正常来说雷达点几个,次元调查队30级,就差不多了

促进委员会——新版本内容,科技树很后面的,不着急

重视修养——议会里面,需要800点议会,就荣誉升点,还有查克拉政务精通点满

三段变身,全点第三个

魔王归来开新周目前应该准备什么

1.奇迹素材各项1w以上(个人习惯),对于萌新而言可以在5k~8k;

少数几个奇迹数量额外需要注意的是

*禁书目录——要求多产量低,用的多

*绯绯色金——资源产量不多,前期较少,需额外注意

*暗黑——可能前期过早开钻研爆裂魔法导致的魔力产量极其感人,用的也多

还有勇气和SSR,都注意一下就好,建议就是开新周目之前屯一下,有备无患

2.信仰20亿,至少10亿以上

信仰的多少,直接决定了新周目的游戏体验,节约大量时间在科技树或者侵攻上

作者一直强调的一点就是,资源上限很破坏游戏平衡。确实如此,那么20亿信仰,前期分到最常用的几项:战力,科学,文化和魔力,人均5亿,可看作提高了数十倍的资源上限

所以,20亿的信仰的开局就会非常舒服,战力可以转为木材石材铁(政策),文化可以转黄金等

3.对于已经开到史诗的玩家而言,不要动用史诗材料!保持满配状态(全50)

那样可以每开一个周目多3~4经验

魔王归来

魔王归来玩家评价

难得找到一个不用联网就能玩的放置游戏,其实我还是挺开心的,但是这个游戏真的太肝了,由于项目过多,资源类型太杂,所以每隔几分钟就会有好几种建筑或科学可升级,而资源不能无限堆叠,所以一般几分钟到半小时就需要上线清理一次可升级项目,所以非常磨人。

虽然工程和奇迹可以自动消耗资源转化收益,但是工程后面极难升级,几乎成为无底洞,而关键奇迹所需的资源产量又很低,这就很难受了,要不要开自动都要仔细考虑。

总之,游戏设计上是很不错的,但是如果耐性不够又喜欢玩放置游戏的人,真的需要好好考虑一下要不要下载,毕竟这个长相普通的小妖精真的太磨人了……

魔王归来更新日志

v3.61版本

科学及许愿增加少量内容

游戏引擎替换为unity2022,最低配置需求安卓7.0

更改了游戏存档机制,以减少掉档问题(有没有用另当别论)

3.61以及之后的版本,可以读取任意之前版本的存档,但是之前版本无法读取3.61之后版本的存档

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游戏信息

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