地牢制造者游戏玩家以地牢制造者的身份进行冒险,玩法是以卡牌作战,可以收集角色和怪物、将俘虏关进地牢进行拷问,游戏可以组合多种怪兽卡牌进行配合,玩家自由规划建造你想要的地牢世界。
1、开局
开局有三种模式:
故事模式:建议通关神话难度1000天后品尝,对游戏基础要求有一定理解。
一般模式:开局从这里开始。刷重生等级(获取魔石)和超越等级(超越点数)的地方。
全力奋战:超越等级有一定基础再来。
刚开始有2个魔王可以选,建议用伊丽莎白,优点简单粗暴,魔王技能好理解,生存能力强。
难度当然只有一个可以选择的
优秀的过路设施:
攻击类:孤独,埋伏
功能类:孵化室,齿轮
现版本新增功能入侵战,地图黄色的卡牌。
其地宫卡牌可以在右上角看,便于规划路线。
2、读书
300天以下:完全没有读书必要。
500天以下:魔王的军势 ,王的愤怒。
1000天以下:魔王的军势 ,王的愤怒,法力知识。
1000天以上:你对游戏已经有理解了,可以自己规划。
说明:100天 300天 500天 1000天会提示你要不要重生,重生可获得双倍点数(仅魔石分数)。
由于低难度和高难度刷分差距巨大,故在神话之前没有必要肝天数上限。
3、战利品整理
第一局游戏获得的魔石拿来开包
卡包一:设施继承&怪兽继承;魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;自动权能;
卡包二:3倍数,超越魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;
说明1:每后一个包都有开锁要求,是达到一定卡牌数量。征服者卡包是要求达到对应征服者等级。
说明2:无论哪种情况下,设施继承和怪兽继承是必须第一拿的。
4、解锁传说难度
说明1:试炼难度开始,开局会赠送监狱和祭坛各一个,可以开始拷问俘虏和打宝珠。
说明2:额外难度 节拍器+疲劳度是一个搭配,在超越等级低的情况下没有负面收益。
说明3:现版本开启字符功能,在洗技能界面可以更换字符。
难度可以选择试炼了,经验值一下翻了N倍,额外难度可以适当选两个,还是伊丽莎白。
5、监狱
设施在场时,每次战斗后有概率出现俘虏选项,每次侵入战后必出现俘虏选项。
6、俘虏堕落流程
选择俘虏—选择道具—选择怪兽—-等待天数到—-右上角消耗灵魂堕落。
1、创建你自己的地牢
在地牢中放置陷阱、设施和怪物时要仔细考虑。
强大的策略将帮助你在英雄群中生存下来,并允许你为你的地牢解锁更多元素。
愿你的地牢里有最勇敢的英雄!
2、探索你的命运
每天从精选的命运卡片中选择你的命运。
如果你想战斗,英雄会来,如果你想惊喜,一个特殊的事件会发生。
选择你想成为地牢主人的命运。
3、海量新增内容
10位拥有特殊技能的黑暗领主!
260+怪物和英雄
160多个陷阱和地下城设施
240+件具有神秘力量的文物
充满惊喜的各种活动
在整个游戏过程中可以解锁的各种元素
还有更多…!
我们计划增加更多的黑暗领主,陷阱,怪物,和更多的游戏模式!
1、真正自由,充满激情的地牢挑战和冒险,融合了许多随机冒险,并融入了最新的战斗方法。
2、现有各种黑魔法技能书和地牢CCP,直接打开魔法卷轴即可释放技能而无需消耗。
3、合理安排部队,使用在地牢中培养的怪物来击败更多敌人并捍卫地下宫殿。
透过无数选项布置地宫的Roguelike类地宫建造游戏,在地宫布置各种陷阱和设施,并雇佣可透过战斗成长的怪兽,发现神秘力量的神器,击退攻击地宫的勇士,目前还在不断开发新的内容,将持续增加更多魔王和陷阱及怪兽,并准备各种游戏模式。
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幕府将军对决以日本为背景,玩家化身浪人武士,在精美像素风勾勒的封建日本世界中,踏上挑战幕府将军的征程。游戏创新采用“同步回合制”机制——敌我双方同时行动,但玩家始终先手,需精准把控冷却、距离与行动顺序,通过走位、技能卡组合与地形利用,在随机生成的六张地图中杀出重围。卡牌系统深度策略,百种技能自由搭配,衍生出暴击流、控场流等多样战术流派,每局肉鸽体验截然不同。
不可思议的刀剑与魔法塑造了Q萌画风的孙悟空、关羽、宙斯等跨时空英雄,颠覆传统形象的强烈反差萌带来视觉盛宴。游戏融合魔法、剑术与策略探险,玩家化身冒险者,在森林、荒漠、雪山等多样地形中探索隐藏秘密,解锁魔法技能,挑战神秘生物,书写专属传奇。玩法轻松休闲,挂机即可自动战斗收集资源,解放双手也能变强。
风起汉末以东汉末年三国初期为时代背景,还原古早画面风格,带你重返热血三国时代。玩家化身一方主公,招募强力武将组建王牌军队,通过洗练属性、强化装备、镶嵌宝石等深度养成玩法,打造专属无敌战团。独创“野外抓将”机制,战场俘获名将后消耗元宝招募,让心仪武将为你效力!游戏融合策略战斗与势力经营,发展城池科技、农业、商贾提升综合实力,更可参与九州争霸等大型多人玩法,与其他玩家一较高下。
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