Thronefall游戏为了保卫国家,玩家作为一国之主,需要招兵买马、修建城池、锻炼士兵,在玩家的绘画中完美的抵御外敌,守卫着家园。同时玩家还可以直接操控国王迎战,利用武器击退敌人。

Thronefall中的开局的特权选择是游戏里非常重要的事情,有了特权就可以在前期快速发展,而比较好的特权选择就是全球收入、神灵药膏和战马,神灵药膏就是增加容错,贪的资本,前期就靠它单挑怪物。
1.全球收入:你知道为什么他排在第一个吗?因为这是一个滚雪球的游戏,前期的钱太重要了,尤其是选择了“挑战蛇神”太缺钱了。
2.神灵药膏:容错,贪的资本,前期就靠它单挑怪物。
3.战马:前期提高伤害明显,还没有DEBUFF。
注释:其他的除了重型盔甲外,全都不考虑,这个游戏只需要考虑两件事,攒钱出大箭塔和快速杀怪,最后一个勇士模式真他妈的垃圾,我试过用它代替战马,第二个晚上直接死(这个难度下前期倒了一个房子都需要重开)。
开局的武器选择是游戏里非常重要的事情,而武器比较推荐的选择就是轻矛,有且只有这一种选择,轻矛这个武器不论是前期回血抗怪,还是最后给冲锋怪物减速都远强于另外两个。
武力的发展。远程不推荐火箭手(虽然新手也解锁不了),弩兵会比长弓兵好一点点,猎人对怪物真的很有用!我第四关只用猎人和狂战士。近战我首推狂战士,两个近战单位都选狂战士我不觉得有任何不妥。
骑士非常优秀,连枷兵群伤优势实际不明显,长矛兵对快速单位减速的buff实际上可以轻松被建造几个掩体给替代。
前期如果你想着力发展经济,那么就一定要提高君主的武力值,武器不推荐重剑,速度太慢,群伤效果不明显,伤害到第三关也不怎么样。长弓和长矛都很好。
推荐类似玻璃炮的增益,前期就不需要花太多在保卫国土上了。而且推荐建造城墙,你会发现对敌人的防御拖延时间很有效。
本作在游玩时一定要注意经济与武力的平衡,每天都要花相当一部分投入在武力上,只有这样才能保证你稳定发展经济。
基本到第三天就不得不雇佣一些士兵了。
最后一晚需要注意的事情就是敌人会分批次多次从不同方向进攻,确保所有能建造的城墙和拒马都已建造,防御圈内圈城墙可以升级为二级,尽量多出兵,剩下的钱升级防御塔,二级即可,观察敌方兵种,如果小兵较多,可以将个别防御圈外的防御塔升为三级,吸引火力。
游戏特色
1、采用极简主义图形风格,画面简洁美观,让玩家专注于策略和决策,避免被繁杂细节干扰。
2、将中世纪城市建设和塔防玩法完美融合,玩家既能体验建设王国、发展经济、招募士兵的经营乐趣,又能感受夜晚抵御敌人入侵的紧张刺激。
3、资源有限,玩家需在经济发展和军事防御间寻求平衡。
4、玩家要制定有效战略和防守计划,合理部署士兵和武器。
【经济建筑优先级】
1、房屋(2金币建造->每晚1金币;2金币升级->每晚2金币):房屋多在安全地带,不易减产,初期风险较低
2、码头(3金币建造->每艘船1金币,初始停靠一艘,每晚增加一艘;10金币升级->每艘船金币翻倍):码头是性价比最高的经济建筑,虽然一般处于防御圈外圈但收益非常高,尽量早买
3、矿井(5金币建造->第一晚6金币,之后每晚金币-1):总共能产21金币,买完码头可以考虑
4、风车(3+2金币建造->每晚3金币,5+3金币升级->每晚8金币):风车一般位于防御圈外圈,初期投入较多,易被毁,性价比较低,
【推荐兵种】
弩手:最好用的兵种之一,能攻击空中和地面目标,伤害高,生命多
骑士:对付弓箭手非常有效。
弩手和骑士一比一或二比一配置,能防住大部分攻击。
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