土豆兄弟是非常有趣的闯关肉鸽游戏,玩家身为一个小土豆,开局可选择一个武器,不同的武器有着不同的流派及属性,玩家可以根据土豆的特性选择武器。每打通据可以兑换武器或道具,搭配类型多样,画风精致,能带给玩家很多乐趣。
一、游戏关卡
本作是吸血鬼幸存者类型的游戏,核心是玩家在一波一波的怪物中打怪升级,获取更强的武器,选择合理的升级从而干掉BOSS通关,并在这个过程中解锁新角色和武器。
相较于这些设定,本作还增加了额外的许多设定。
总共20波敌人,每一波时间从20秒逐渐增加到90秒,结束后会开启商店,商店可以购买道具和武器,也可以消耗材料来刷新。
最终关我们需要面对BOSS猛烈的进攻,干掉BOSS或者存活90秒都可以胜利,不过BOSS半血以下会狂暴,进入二阶段释放不同的技能,这点还请注意。
二、游戏难度选择
游戏共有5个难度,各有不同的buff,通过一次后所有人物均可选择下一个难度,且不同的人物通关会解锁不同的武器。
难度上升后会在中间出现精英怪,这样通关的难度将会大幅度提升。
三、武器以及经验获取
击杀敌人会掉落材料和经验,需要手动拾取,否则就会进入到下一波,下一波在拾取时会双倍获取直到这些未获取的材料耗尽。
共有20多种属性,升级可以选择4种属性之一升级,可以消耗材料来刷新。
最多同时存在6把武器,同稀有度同种武器可合成高稀有度武器,稀有度共有4级。每一波结束后都可以看到是哪种武器造成的伤害最高。 看看是谁在摸鱼(bushi) 。哭笑
地图上不时刷新的树木需要尽快砍掉,会掉落箱子,是道具的主要来源之一。所以经验可以不要,但是树必须死。
四、初始角色选择
共有三种伤害类型和一种百分比伤害加成,不同的武器可被不同的伤害类型增幅,都享受百分比伤害加成,且相同类型的武器可叠加BUFF。
进入游戏可以选择人物和初始武器,不同的人物之间的buff极其不同,可以说每个人物都有完全不同的游戏体验。
甚至有这种基本不杀生靠回血走位过的人,非常具有挑战性。
难度阶段
前期:
1~2 :第二波大部分武器只需要1个就能直接过。没有任何需求的俩关。结束后商店每次刷新保有2个武器给玩家找武器用,可以在找武器的同时利用低价的刷新找发育。
3 :通常需要2个武器才能清干净怪,这波必须要投入点钱在战斗上了。
4~7 :对操作有一点点要求了,开始热身。这时候怪物对输出的要求也逐步提升,最好能保证攻击一直能秒小怪,不然难度一个天一个地。第7波要找异形蛋,促使玩家集中注意力认真玩。
8~10 :前期到中期的过渡缓冲,尤其第9波大量怪纯粹送钱给玩家发育的,就是设计来保障玩家成型,给玩家兜底。必须利用好这段时期做最后的发育冲刺。这时候没有任何生存能力光靠操作也能勉强混过去,但之后就不行了。
第9波如果是远程,武器又不好又没发育好清不动怪的话,随便抓个近战武器去清了先。
第10波算是正式给压力了。
中期:
11~15 :硬需求,需要堆一定的生存能力,不然混不过去。
后期:
16~20 :这里主要是第18波,第三个精英怪能打过就赢了。都坚持到后期了,属性抓取平衡的话通常是OK的。
关于幸运:
在第1~3波,不买幸运道具,留资金刷商店给其他发育类物品。
在第4~7波,生存无压力的话通常买2个加幸运的道具【失落鸭鸭/螺旋桨帽子。元素流买螺旋桨帽子,其他时候可以买鸭鸭】,先把幸运整到20先。
在第14波,幸运50左右。
在第17~18波,幸运100左右即可。
如果是树木较多的角色,或者说我开局抓了1~2个树木,或者说是有大量怪物数量加成的角色。那么幸运的优先级提高,第9~10波我就会抓到60以上,后期150左右。
关于收获:
第1~5波:无脑贪收获。1~3波升级属性优先给收获,优先级最高。哪怕刷新2次去找收获也不亏,3次就要考虑了【第4~6波不会再特意升级时找收获,但是如果刷到了点了不亏】。
肥料看到就买,哪怕是近战角色。
至于蜜蜂的话非远程角色前3波可买,再之后要考虑考虑了。要么就是等到中期叠闪避时再买。
独轮车无脑买。
小青蛙的话我只有这个时间段会买,后面就无视了。
第7~9波:虽说不是无脑买收获了,但是收获道具优先级还是较高。没有生存压力的话,看到都可以考虑。
如果是极端缺生命再生,生命窃取的角色,这时候可以考虑买蝙蝠,血蛭,稍微卖点收获影响不大,苟命优先。
如果我的生命再生有15+,我会考虑买献血。
第10波往后:收获的优先级大大降低,这时候卖收获毫无心理负担。我直接无视物品减收获的影响。
1、十分适合喜欢冒险解谜的玩家来体验,每个地图都有不同的任务。
2、你可以解锁自己的天赋和属性,还可以搭配武器道具。
3、每一个装备都可以给自己的英雄角色添加,还可以在商城中购买不同杀伤力的武器。
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