忆我中玩家化身为机器人,游戏通过玩家的行动来对玩家的i性格进行测试。玩法简单好上手,在探索地图的过程中,玩家能够调查一些事件来选择答案,根据不同的选择法分析出玩家的性格。游戏画面精美,氛围轻松愉悦,是个放松身心的小游戏。
1、下载安装好忆我游戏后,点击新游戏;
2、游戏的玩法介绍,和玩家所要做的事情介绍;
3、通过前后按键控制人物的移动;
4、遇到交互对象可以进行互动,发展剧情等!
5、当心心值到达100后就可以通关游戏,最后就能知道你是什么性格了
1、冒险家
2、研究者
3、工匠
4、旅人
5、管家
6、领袖
1、和特定的那个人进行性格比较
输入两个测试结果的ID,便能知晓双方的性格、相同的行动,不同的行动以及行动同步率。
而性格比较画面也可输入文字,以便将结果投稿到社交软件上。
2、和许多人进行性格比较
可输入包含自己在内最多7人的测试结果ID,以比较5个性格特性方面的不同。
同样,这个比较界面也可以输入文字,适合用来进行多人和团体的性格比较。
3、和随机的某个人进行性格比较
将自己的测试结果和随机的某个人进行比较。
也许您会发现和自己的行动同步率很高的人,亦或是行动完全相反的人。
一个温柔的治愈系故事
从游戏的标题就能看出,本作把性格测试融入到了游戏中。玩家在游戏里的行为会增加不同性格的分数,并在进度达到100%时统计每种性格的分数,测试结果还能与其他玩家进行分享和比较,精美的日系像素风和温馨的音乐也给游戏加了不少印象分,下面分享一下个人的游玩感想吧。
值得肯定的是游戏的创意,它并没有照搬MBTI的16种性格分类,而是自创了一套分类方法,包含冒险家、领袖、武士、管家等共计23种职业的性格类型,并且每种类型都有详细的说明,角色的立绘也非常精美。
在游戏里,你可以选择主动帮助他人当一个善人,也可以选择无视当旁观者,甚至还可以故意唱反调,玩家的一举一动都会对性格产生影响。虽然这种玩法很有趣,但游戏的流程很短,大约15分钟能通关一次,看完真结局也只需要通关三次,重复的场景与对话注定了本作只能当成小品游戏。
另外还有一个问题,玩家在游戏中的行为真的能反映真实的自己么?实际上选择所产生的收益会影响玩家的判断。举个例子,在一个小屋有两个机器人,而桌上放着一枚电池,两者都需要电池,你会给谁呢?初次来到这里想必玩家多少会有点迷茫吧,但假如我告诉你给小机器人可以得到金废料(价值100元),给大机器人只能得到20元,你还会选择大机器人么?类似的选择也多次在游戏里出现,这种收益不均肯定会对测试的结果造成偏差,我建议大家不用对测试结果对号入座,当个娱乐参考就好。
本作的创意很有趣,作为温馨治愈的剧情小品作还是不错的,测试结果的话建议大家理性看待。
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