伊瑟手游官方版由心动网络公司发行,游戏背景设定在一个虚拟的异能世界之中,玩家将扮演一名超链者,招募不同异能者,美味角色都有专属属性和技能,组建冒险小队,在伊瑟异能世界里冒险,制定策略,挑战各种灾难。
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一、开荒阵容确定
任何游戏都避不开确定开荒阵容的问题,伊瑟里初始众小强之中炼是完全可以当主力输出进行培养的,并且开服活动应该会对齐删档测试,会有根据炼的养成进度的活动,奖励也很客观。除非你运气很好抽到了其他2个强力输出,或是有自己独特的XP,不然都建议培养炼。炼的AI会优先三技能再二技能,非常适合大多数boss带小怪的副本。第一回合三技能清小怪,第二回合二技能乱击集中输出boss。
胸口掏不出刀来的炼
至今为止的删档测试开服时,都伴有克洛斯的单up池子,100抽保底并且不会歪其他角色。克洛斯是开局小强之一格雷的上位替换,有着较高的基础速度,超高基础命中的群体破甲以及独立的加伤debuff,并且技能倍率也不错,可以补充伤害。如果已经有黛纳的话,可以暂不考虑克洛斯,毕竟黛纳一个人就可以把加伤需要的debuff全包了。此外,四测新增了自选单up池,40抽保底,仅限获得一个SSR,是一个非常良心的池子。不过呢,开服期间结合活动,PVE一次性奖励以及算上可以预估的官方额外发放的奖励,玩家攒个200+抽是很轻松的事情,所以个人建议这个池子不需要一开始就抽,而是抽完其他池子后,根据抽取角色的情况来酌情补位。因为普池有0.25%概率出光暗SSR的关系,我几次测试都会将多余的资源投入到普池之中试下运气,如果你和本人一样是个赌狗,则可以在预留40抽的前提之下,先去普池碰一下运气。此外,7天活动会赠送一个很好用的治疗,14天会赠送一个防转伤的角色,在自选时不要重复了。
普池会有0.25%概率出光暗SSR
前期伊瑟的绝大部分内容,其实并不需要治疗,主线并没有类似不阵亡队员的星级评分制度,只要可以打过即可,并且每场战斗后角色都会补满状态。需要反复刷的副本则是由通关时间来决定星级评价,星级并不影响获得的奖励,而是自动战斗可以设置的次数。一星可以自动5次,二星8次,三星10次,是一个意义不明的设定。所以,如果没有出现卡关的情况时,完全可以使用1buff+1debuff+2输出的阵容(部分PVE内容可以上阵第5个角色,酌情换成第三个输出、治疗或是对策),当敌人强度提升到需要打阵地消耗战了,再把buff手或是第二个输出换成治疗。
队伍角色确定后,非常重要的一点是安排出手顺序。由于伊瑟并没有主属性词条为速度的装备,所以前期对轴只能通过随机获得的散件,debuff和buff一定要安排在输出之前,在降防/加攻/加伤等一系列状态辅助下,输出是可以达到成倍的效果。
二、体力分配
结合几次测试的经验,伊瑟前期最重要的是推进主线从而解锁更多的玩法内容或是副本难度。主线第三章后,解锁新的章节会有账号等级限制,如何合理利用好卡等级期间的体力是前期少走弯路非常重要的必修课。
虽然在养成中,源器/装备是对于角色战斗力提升幅度最大的,但这是相对于终盘内容而言,而且装备在开荒阶段会、不可避免地会出现被迭代淘汰的问题。并且,装备的获取和强化,有着非常大的随机性。在此,我个人并不建议玩家在前期将大量的体力投入到装备的获取中。体力应当优先投入到稳定的提升中,比如潜能和智壳。装备的提升,在保证角色都有装备穿,点亮套装技能的前提下,应当放在这两者之后。举个例子,一个4至5星的输出角色,白字攻击1000不到,然而一技能潜能盘的前5格就会带来125+10%攻击的加成,点亮这五格可能只需要刷10次不到的潜能本,性价比会高于随机获取还需要花钱强化的主词条攻击的装备。并且,装备的强化会消耗大量金币,删档测试时官方都会赠送巨量金币来加速玩家成长,公开测试并不能保证会有同等的福利。如果你的潜能/智壳/等级都已经提升至瓶颈,那可以适当刷取一些装备,只要保证主力输出右三件装备的主属性即可,副词条不必苛求。装备本优先选取泛用性高的套装来刷,比如疾驰(速度)套。
智壳也同样,在保证完成活动要求的刷取次数后,不需要前期投入太多体力,因为智壳副本横向拓展是随着主线进度解锁的,后续开放的智壳的技能会明显更强。前期保证角色都有的穿即可,更不需要花费精力去刷或者重构被动技能。以及切记,一定要注意智壳的套装范围,尽量不要出现角色穿戴装备和智壳套装脱轨的情况。多花体力去提升属性,远比不上前期把套装等级配上去。
等到了中后期可以稳定获取红色品质装备/强力智壳了,再加大体力投入刷取。
三、前期角色推荐
考虑到大家抽卡的随机性以及各种奇怪独特的XP,在此我只推荐一些个人觉得非常好用的SR角色,在我眼里有些SR角色的实用性和泛用性是超过SSR的。
黛纳
如上文提到的,黛纳的三技能可以同时完成加伤全家桶,即破甲+加伤+加受到的暴击伤害,简直是debuff超人。虽然基础命中较低,但我们可以给她配三件效果命中,效果命中实在太好堆了。前期体力有富余,刷疾驰本(速度套)即可,反正速度套是最万能的套装,浪费相对较小,只需要保证在主力输出前出手即可。前中期绝大部分的战斗都会在2-3回合内结束,不用在意长达5回合的CD(上图因为技能强化满了,所以减了一回合)。
感受一下黛纳的减防加伤全家桶
有无黛纳的伤害对比
暂时没有完全的上位替换,黛纳就是一波流的神!黛门!
幻音千明
非常好用的辅助,三技能全体加攻+全体拉条20%,又一个平民战神。配合戴纳就是一个非常标准的平民核爆起手,PVE和PVP皆可。配装上只需要堆叠速度,辅以增加一些生存即可。虽说只要开出三技能就是胜利,但毕竟二技能被动每回合有随机2名角色加攻,也在长期作战提供了很重要的辅助,尤其搭配水狐狸(夏妲)可以提供稳定buff实现快速叠层。在给黛纳刷命中的疾驰套的时候一定会有许多副产物可以给千明穿。前期PVP大家菜鸡互啄,基本谁的千明先动就赢了(bushi
注意是辅助千明,不要练成那个治疗千明了!
上位替换为多琪,提升巨巨大,但是多琪贵为光暗SSR且没有up池,普池概率低于万分之五,就算正式服刷初始也需要刷很久,获取很随缘。所以千明会是一个陪伴大家很久的辅助。
善雅
SR奶妈版本,什么?为什么你的善雅是给人上持续伤害的?欧洲人滚啊!哦,不对,回来吧,别滚了,反正现在是删档的。
善雅的核心强度在于她自成体系,最能发挥她强度的在于长线的战斗,尤其是PVP阵地战。高速善雅可以形成稳定的驱散,并且快速为生命转伤(如莉莉斯和缇亚马特)的队友提供生命上限加成,并且普攻自拉条能够更快回转。如果你看了这次的表演赛直播,就会知道善雅的登场率还挺高。
卡奇/寻愿多乐丝
没想到吧,这就是初始小强的羁绊吖!卡奇单体100%拉条+2回合攻击buff+减1技能CD。多乐丝提供50%+2回合爆伤+减1技能CD(我们伊瑟自己的欢愉 bushi,并且这2个技能都只有3回合CD。不过多为特殊对轴,用于加速自动战斗。比如当你的输出可以稳定2回合击杀boss时,就可以把第四个角色换成卡提,速度配在输出之后,直接拉条结束战斗。攻坚是完全用不到的角色。配装上没有属性要求,只要在输出之后,紧挨着就行,装备完全可以捡垃圾穿。
等以后如果出现1技能出伤也很强的角色后,也许这两个角色可以配高速装,同时上场实现2带1。
上位替换为彼安汀。
戍守卡奇
乌龟人狂喜,二技能3段每段推条20%并且附加2回合速度降低,三技能在堆满182%效果命中时,是一个提供全体3回合加防+2回合免疫的技能,技能回转4回合。卡奇在没有原质强化的情况下自带20%命中,最高级的命中核心强化满提供60%,算上命中套装,182%是非常容易达成的。
除上述角色以外,请保证队伍一定要有2名以上的强力输出角色,最好是除了赠送的炼以外还有一名aoe以及一名单体来应对不同的情况。
在开荒过程中,请尽量以培养PVE角色为主,因为在开荒的过程中会不断积攒抽卡资源,游戏版本也会不断更新,目前游戏的角色并不多,删档测试的大家也几乎摸不到比较终盘的游戏内容。PVP的meta和版本答案尚不清楚,但无论将来版本如何,都会需要成熟的PVE阵容来稳定加速获取装备/智壳。优先养好10来个PVE角色以应对现有的游戏玩法才是关键。大家早晚都要刷装备坐牢,那就先好好把狱友们培养起来。
1、夜离
该角色无论是在PVE还是在PVP中,都是非常强力的主C,普通攻击“跃流火”,她操控箭矢,对敌方打出240%伤害,每次攻击都有30%几率偷取敌方1个增益buff。被动技”振蝶影”,主动释放技能并造成暴击后,有100%概率对主目标额外施放1次普攻,每次释放后,下一次施放概率减少至当前概率的60%,核心技能,普通攻击和大招都可以触发这个被动,如果触发了被动3次,后续的几率会递减,60%、36%,比较建议叠满。
大招“夜火长离”,能对自身全部减益效果净化,并附加两个回合的暴击增幅,而后对敌方全体造成3段120%伤害,每段攻击有一半的机会给对方叠上2回合的降防debuff,是一个比较核心的输出技。
2、莉拉姆
破序的SSR角色,强度比较顶尖,泛用性很强的角色,可以说是目前版本中最强单体C位,对BOSS具有大幅度增伤效果,还有各种实用的功能,只对单有需求,就拥有她的一席之地,很是重要的角色。普攻”雷刃”,她的普攻对当前目标造成260%损伤,之后给自己回复伤害量60%的生命值,进行输出的同时,拥有一定自保能力;被动能免疫控制以及推条效果,保证自身输出频率。
小技能”万钧”,这个招式也是针对单体目标,敌方单位遭受2段伤害,具有生命损失增伤效果,倘若目标血量低于70%,会受到眩晕效果,如果击杀对手,则将敌方全体眩晕,进一步增强控制能力。终结技”雷光电掣”,这是她重点的输出技能,会给自身添加攻击提升,速度提升效果,并对单个目标造成高额伤害,如果对手血量高于60%,还会有额外60%的增伤,如果是首领BOSS,增伤再提升50%,不是首领敌人,会优先扣除对手等同于此次伤害的生命值。
3、孽生之棘·善雅
善雅这个角色的初始生命值和防御力都相当的可观,攻击力和暴击面板也比较不错。普攻会用藤蔓进行攻击,敌方单体受到230%攻击力伤害,有一半的机会为其叠上1层伤害debuff,这个属于持续性的,一共持续2轮。凋零,在她造成伤害时附加1层伤害debuff,持续2轮。小技能则是向全体目标施加一个标记,并使其爆发,延长1轮目标的伤害debuff。必杀技可以激活目标身上全部的诅咒debuff,对敌方全体造成240%伤害,并立即结算目标全部的“持续伤害”。
4、谛听
谛听的技能数值比较优秀,还有溢出暴击转爆伤,在需要单体输出环境中非常强力,作为SR品质的角色,获取也相当简单,是非常推荐培养的。他的主要机制就是围绕被动,攻击被标记的目标,会大幅度增强暴击率,也能将移除暴击率转化成暴击伤害。终结技对单体敌人打出单段的伤害,如果攻击的是被标记的目标,则额外可放出一次普攻。而普攻的话也是单段损伤,有较小概率添加“易伤”。他是具有一定自拐能力的,被动就是核心所在,要优先加点到满级,终结技能提高速刷的效率。整体强度在线,操作上手难度也不大。
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